code cleanup: use const events for modal and invoke operators.
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / space_node.c
index 264bea5f8719e38063e61aa713c8b794687f4639..75f28baf558eacaf5537b9fd089f4112f4cdfa6a 100644 (file)
@@ -423,7 +423,7 @@ static void node_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
 
 /* ************* dropboxes ************* */
 
-static int node_drop_poll(bContext *UNUSED(C), wmDrag *drag, wmEvent *UNUSED(event))
+static int node_drop_poll(bContext *UNUSED(C), wmDrag *drag, const wmEvent *UNUSED(event))
 {
        if (drag->type == WM_DRAG_ID) {
                ID *id = (ID *)drag->poin;