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[blender.git] / source / blender / nodes / intern / node_util.h
index 6cfcd03fdc8d198133d4e418284615c72dfc0ae4..6f167e352622d4ef2054ec42f0342b31cf76694d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/**
- * $Id$
- *
+/*
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -15,7 +13,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
  * All rights reserved.
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#ifndef NODE_UTIL_H_
-#define NODE_UTIL_H_
+/** \file blender/nodes/intern/node_util.h
+ *  \ingroup nodes
+ */
+
+
+#ifndef __NODE_UTIL_H__
+#define __NODE_UTIL_H__
+
+#include "DNA_listBase.h"
+
+#include "BKE_node.h"
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
+#include "NOD_socket.h"
+
+#include "GPU_material.h" /* For Shader muting GPU code... */
+
+struct bNodeTree;
+struct bNode;
+
+/**** Storage Data ****/
+
 extern void node_free_curves(struct bNode *node);
 extern void node_free_standard_storage(struct bNode *node);
 
 extern void node_copy_curves(struct bNode *orig_node, struct bNode *new_node);
 extern void node_copy_standard_storage(struct bNode *orig_node, struct bNode *new_node);
 
+/**** Labels ****/
+
+const char *node_blend_label(struct bNode *node);
+const char *node_math_label(struct bNode *node);
+const char *node_vect_math_label(struct bNode *node);
+const char *node_filter_label(struct bNode *node);
+
+ListBase node_internal_connect_default(struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
+
 #endif
 
-// this is needed for inlining behaviour
+// this is needed for inlining behavior
 #if defined _WIN32
 #   define DO_INLINE __inline
-#elif defined (__sgi)
-#   define DO_INLINE
 #elif defined (__sun) || defined (__sun__)
 #   define DO_INLINE
 #else