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[blender.git] / source / blender / render / intern / source / pixelshading.c
index 6fef827..2d42938 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
@@ -14,7 +14,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
+/** \file blender/render/intern/source/pixelshading.c
+ *  \ingroup render
+ */
+
+
 #include <float.h>
 #include <math.h>
 #include <string.h>
+
 #include "BLI_math.h"
+#include "BLI_utildefines.h"
 
 /* External modules: */
 #include "IMB_imbuf_types.h"
 #include "IMB_imbuf.h"
 
-
-
 #include "DNA_camera_types.h"
 #include "DNA_group_types.h"
 #include "DNA_material_types.h"
@@ -48,7 +53,7 @@
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_material.h"
 #include "BKE_texture.h"
-#include "BKE_utildefines.h"
+
 
 /* own module */
 #include "render_types.h"
@@ -285,14 +290,14 @@ int shadeHaloFloat(HaloRen *har,  float *col, int zz,
        int a;
    
        if(R.wrld.mode & WO_MIST) {
-       if(har->type & HA_ONLYSKY) {
-           /* stars but no mist */
-           alpha= har->alfa;
-       }
-       else {
-           /* a bit patchy... */
-           alpha= mistfactor(-har->co[2], har->co)*har->alfa;
-       }
+               if(har->type & HA_ONLYSKY) {
+                       /* stars but no mist */
+                       alpha= har->alfa;
+               }
+               else {
+                       /* a bit patchy... */
+                       alpha= mistfactor(-har->co[2], har->co)*har->alfa;
+               }
        }
        else alpha= har->alfa;