2nd try to merge sim_physics with trunk rev 19825
[blender.git] / intern / container / make / msvc_6_0 / container.dsp
index ac565c4c1ecc88b1c6f211a6bc62228844fa28d1..2ccf1f0a3846fc0a853b1dcd14988db6ca986faa 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="container" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=container - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "container.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "container.mak" CFG="container - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "container - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "container - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "container - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container"\r
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-LINK32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /out:"../../../../obj/windows/intern/container/libcontainer.lib"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files       XCOPY /Y ..\..\*.h ..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\        ECHO Copying lib        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\container\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\container\lib\*.a    ECHO Done\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "container - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-LINK32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug\libcontainer.lib"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files       XCOPY /Y ..\..\*.h ..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\        ECHO Copying lib        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\container\lib\debug\*.a        ECHO Copying Debug info.        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug\vc60.* ..\..\..\..\..\lib\windows\container\lib\debug\  ECHO Done\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "container - Win32 Release"\r
-# Name "container - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "intern"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\intern\CTR_List.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "container - Win32 Release"\r
-\r
-# ADD CPP /I "../extern" /I "../../"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "container - Win32 Debug"\r
-\r
-# ADD CPP /I "../../"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\CTR_List.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\CTR_Map.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\CTR_TaggedIndex.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\CTR_TaggedSetOps.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\CTR_UHeap.h\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="container" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=container - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "container.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "container.mak" CFG="container - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "container - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "container - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "container - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container"
+# PROP Target_Dir ""
+LINK32=link.exe -lib
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"../../../../obj/windows/intern/container/libcontainer.lib"
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files       XCOPY /Y ..\..\*.h ..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\        ECHO Copying lib        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\container\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\container\lib\*.a    ECHO Done
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "container - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug"
+# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug"
+# PROP Target_Dir ""
+LINK32=link.exe -lib
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug\libcontainer.lib"
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=ECHO Copying header files       XCOPY /Y ..\..\*.h ..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\        ECHO Copying lib        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\container\lib\debug\*.a        ECHO Copying Debug info.        XCOPY /Y ..\..\..\..\obj\windows\intern\container\debug\vc60.* ..\..\..\..\..\lib\windows\container\lib\debug\  ECHO Done
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "container - Win32 Release"
+# Name "container - Win32 Debug"
+# Begin Group "intern"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\CTR_List.cpp
+
+!IF  "$(CFG)" == "container - Win32 Release"
+
+# ADD CPP /I "../extern" /I "../../"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "container - Win32 Debug"
+
+# ADD CPP /I "../../"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\CTR_List.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\CTR_Map.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\CTR_TaggedIndex.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\CTR_TaggedSetOps.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\CTR_UHeap.h
+# End Source File
+# End Target
+# End Project