Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene_api.c
index d3487fca42e0c9403617323f090e04260378436f..1714188db2f4f25b3859213e2ef7335a55f6b77e 100644 (file)
@@ -86,8 +86,7 @@ static void rna_Scene_frame_set(Scene *scene, int frame, float subframe)
        BPy_BEGIN_ALLOW_THREADS;
 #endif
 
-       /* It's possible that here we're including layers which were never visible before. */
-       BKE_scene_update_for_newframe_ex(G.main->eval_ctx, G.main, scene, (1 << 20) - 1, true);
+       BKE_scene_update_for_newframe(G.main->eval_ctx, G.main, scene);
 
 #ifdef WITH_PYTHON
        BPy_END_ALLOW_THREADS;
@@ -153,14 +152,14 @@ static void rna_SceneRender_get_frame_path(RenderData *rd, int frame, int previe
 }
 
 static void rna_Scene_ray_cast(
-        Scene *scene, float origin[3], float direction[3], float ray_dist,
+        Scene *scene, SceneLayer *sl, float origin[3], float direction[3], float ray_dist,
         int *r_success, float r_location[3], float r_normal[3], int *r_index,
         Object **r_ob, float r_obmat[16])
 {
        normalize_v3(direction);
 
        SnapObjectContext *sctx = ED_transform_snap_object_context_create(
-               G.main, scene, 0);
+               G.main, scene, sl, 0);
 
        bool ret = ED_transform_snap_object_project_ray_ex(
                sctx,
@@ -270,6 +269,7 @@ static void rna_Scene_alembic_export(
 /* Note: This definition must match to the generated function call */
 static void rna_Scene_collada_export(
         Scene *scene,
+        bContext *C,
         const char *filepath, 
         int apply_modifiers,
 
@@ -293,6 +293,7 @@ static void rna_Scene_collada_export(
         int keep_bind_info)
 {
        collada_export(scene,
+               CTX_data_scene_layer(C),
                filepath,
 
                apply_modifiers,
@@ -350,6 +351,8 @@ void RNA_api_scene(StructRNA *srna)
        /* Ray Cast */
        func = RNA_def_function(srna, "ray_cast", "rna_Scene_ray_cast");
        RNA_def_function_ui_description(func, "Cast a ray onto in object space");
+       parm = RNA_def_pointer(func, "scene_layer", "SceneLayer", "", "Scene Layer");
+       RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_NEVER_NULL, PARM_REQUIRED);
        /* ray start and end */
        parm = RNA_def_float_vector(func, "origin", 3, NULL, -FLT_MAX, FLT_MAX, "", "", -1e4, 1e4);
        RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
@@ -436,6 +439,8 @@ void RNA_api_scene(StructRNA *srna)
                        "Keep Bind Info",
                        "Store bind pose information in custom bone properties for later use during Collada export");
 
+       RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_CONTEXT);
+
 #endif
 
 #ifdef WITH_ALEMBIC