Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / space_view3d / view3d_gizmo_armature.c
index 4e91712491f3a31711bf837d4ddb6428fcf9db08..0a3d20979a0e1f0b2b095e637306c4424b94911d 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@
 /*
  * TODO(campbell): Current conversion is a approximation (usable not correct),
  * we'll need to take the next/previous bones into account to get the tangent directions.
- * First last matrices from 'b_bone_spline_setup' are close but also not quite accurate
+ * First last matrices from 'BKE_pchan_bbone_spline_setup' are close but also not quite accurate
  * since they're not at either end-points on the curve.
  *
  * Likely we'll need a function especially to get the first/last orientations.