svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r22704:22717
[blender.git] / source / gameengine / PyDoc / GameTypes.py
index 054b2cb..c82623e 100644 (file)
@@ -2419,6 +2419,8 @@ class KX_MouseFocusSensor(SCA_MouseSensor):
        @type hitPosition: list (vector of 3 floats)
        @ivar hitNormal: the worldspace normal from the face at point of intersection.
        @type hitNormal: list (normalized vector of 3 floats)
+       @ivar usePulseFocus: When enabled, moving the mouse over a different object generates a pulse. (only used when the 'Mouse Over Any' sensor option is set)
+       @type usePulseFocus: bool
        """
 #{ Deprecated
        def getHitNormal():
@@ -2480,7 +2482,7 @@ class KX_TouchSensor(SCA_ISensor):
        @ivar useMaterial: Determines if the sensor is looking for a property or material.
                                                KX_True = Find material; KX_False = Find property
        @type useMaterial: boolean
-       @ivar usePulseCollision: The last collided object.
+       @ivar usePulseCollision: When enabled, changes to the set of colliding objects generate a pulse.
        @type usePulseCollision: bool
        @ivar hitObject: The last collided object. (read-only)
        @type hitObject: L{KX_GameObject} or None