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[blender.git] / intern / cycles / device / device.cpp
index 42dda1180c7318642fec0eb51772079efc32f193..33040f287d10e85dd2572b8fc37fc1b3bb07660f 100644 (file)
@@ -124,7 +124,7 @@ void Device::draw_pixels(device_memory& rgba, int y, int w, int h, int dy, int w
        uint8_t *pixels = (uint8_t*)rgba.data_pointer;
 
        /* for multi devices, this assumes the ineffecient method that we allocate
-          all pixels on the device even though we only render to a subset */
+        * all pixels on the device even though we only render to a subset */
        pixels += 4*y*w;
 
        glDrawPixels(w, h, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);