style cleanup: block comments
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / osl_services.cpp
index 12f3a377ef4fcd7d1edac34573d7fc37c24d5120..a1574d6e0db5cb03963aa85eb3a1a9e53c4b012a 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ void OSLRenderServices::thread_init(KernelGlobals *kernel_globals_)
 bool OSLRenderServices::get_matrix(OSL::Matrix44 &result, OSL::TransformationPtr xform, float time)
 {
        /* this is only used for shader and object space, we don't really have
 bool OSLRenderServices::get_matrix(OSL::Matrix44 &result, OSL::TransformationPtr xform, float time)
 {
        /* this is only used for shader and object space, we don't really have
-          a concept of shader space, so we just use object space for both. */
+        * a concept of shader space, so we just use object space for both. */
        if (xform) {
                KernelGlobals *kg = kernel_globals;
                const ShaderData *sd = (const ShaderData *)xform;
        if (xform) {
                KernelGlobals *kg = kernel_globals;
                const ShaderData *sd = (const ShaderData *)xform;
@@ -86,7 +86,7 @@ bool OSLRenderServices::get_matrix(OSL::Matrix44 &result, OSL::TransformationPtr
 bool OSLRenderServices::get_inverse_matrix(OSL::Matrix44 &result, OSL::TransformationPtr xform, float time)
 {
        /* this is only used for shader and object space, we don't really have
 bool OSLRenderServices::get_inverse_matrix(OSL::Matrix44 &result, OSL::TransformationPtr xform, float time)
 {
        /* this is only used for shader and object space, we don't really have
-          a concept of shader space, so we just use object space for both. */
+        * a concept of shader space, so we just use object space for both. */
        if (xform) {
                KernelGlobals *kg = kernel_globals;
                const ShaderData *sd = (const ShaderData *)xform;
        if (xform) {
                KernelGlobals *kg = kernel_globals;
                const ShaderData *sd = (const ShaderData *)xform;
@@ -305,11 +305,11 @@ void *OSLRenderServices::get_pointcloud_attr_query(ustring *attr_names,
        AttrQuery &query = m_attr_queries.back();
 
        /* make space for what we need. the only reason to use
        AttrQuery &query = m_attr_queries.back();
 
        /* make space for what we need. the only reason to use
-          std::vector is to skip the delete */
+        * std::vector is to skip the delete */
        query.attr_names.resize(nattrs);
        query.attr_partio_types.resize(nattrs);
        /* capacity will keep the length of the smallest array passed
        query.attr_names.resize(nattrs);
        query.attr_partio_types.resize(nattrs);
        /* capacity will keep the length of the smallest array passed
-          to the query. Just to prevent buffer overruns */
+        * to the query. Just to prevent buffer overruns */
        query.capacity = -1;
 
        for (int i = 0; i < nattrs; ++i) {
        query.capacity = -1;
 
        for (int i = 0; i < nattrs; ++i) {
@@ -323,7 +323,7 @@ void *OSLRenderServices::get_pointcloud_attr_query(ustring *attr_names,
                        query.capacity = min(query.capacity, (int)attr_types[i].numelements());
 
                /* convert the OSL (OIIO) type to the equivalent Partio type so
                        query.capacity = min(query.capacity, (int)attr_types[i].numelements());
 
                /* convert the OSL (OIIO) type to the equivalent Partio type so
-                  we can do a fast check at query time. */
+                * we can do a fast check at query time. */
                if (element_type == TypeDesc::TypeFloat) {
                        query.attr_partio_types[i] = Partio::FLOAT;
                }
                if (element_type == TypeDesc::TypeFloat) {
                        query.attr_partio_types[i] = Partio::FLOAT;
                }
@@ -359,7 +359,7 @@ int OSLRenderServices::pointcloud(ustring filename, const OSL::Vec3 &center, flo
                                   int max_points, void *_attr_query, void **attr_outdata)
 {
        /* todo: this code has never been tested, and most likely does not
                                   int max_points, void *_attr_query, void **attr_outdata)
 {
        /* todo: this code has never been tested, and most likely does not
-          work. it's based on the example code in OSL */
+        * work. it's based on the example code in OSL */
 
 #ifdef WITH_PARTIO
        /* query Partio for this pointcloud lookup using cached attr_query */
 
 #ifdef WITH_PARTIO
        /* query Partio for this pointcloud lookup using cached attr_query */
@@ -374,7 +374,7 @@ int OSLRenderServices::pointcloud(ustring filename, const OSL::Vec3 &center, flo
        Partio::ParticlesData *cloud = get_pointcloud(filename);
 
        /* now we have to look up all the attributes in the file. we can't do this
        Partio::ParticlesData *cloud = get_pointcloud(filename);
 
        /* now we have to look up all the attributes in the file. we can't do this
-          before hand cause we never know what we are going to load. */
+        * before hand cause we never know what we are going to load. */
        int nattrs = attr_query->attr_names.size();
        Partio::ParticleAttribute *attr = (Partio::ParticleAttribute *)alloca(sizeof(Partio::ParticleAttribute) * nattrs);
 
        int nattrs = attr_query->attr_names.size();
        Partio::ParticleAttribute *attr = (Partio::ParticleAttribute *)alloca(sizeof(Partio::ParticleAttribute) * nattrs);
 
@@ -414,8 +414,8 @@ int OSLRenderServices::pointcloud(ustring filename, const OSL::Vec3 &center, flo
                }
                else {
                        /* note we make a single call per attribute, we don't loop over the
                }
                else {
                        /* note we make a single call per attribute, we don't loop over the
-                          points. Partio does it, so it is there that we have to care about
-                          performance */
+                        * points. Partio does it, so it is there that we have to care about
+                        * performance */
                        cloud->data(attr[j], count, &indices[0], true, attr_outdata[j]);
                }
        }
                        cloud->data(attr[j], count, &indices[0], true, attr_outdata[j]);
                }
        }