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[blender.git] / intern / cycles / render / osl.cpp
index b0173334c76c97f5e66f42e4c3283ce0956be3ea..04af9b48280186dbb4b351b5acdf8ead20581695 100644 (file)
@@ -167,7 +167,7 @@ string OSLCompiler::compatible_name(const char *name)
 bool OSLCompiler::node_skip_input(ShaderNode *node, ShaderInput *input)
 {
        /* exception for output node, only one input is actually used
-          depending on the current shader type */
+        * depending on the current shader type */
 
        if(node->name == ustring("output")) {
                if(strcmp(input->name, "Surface") == 0 && current_type != SHADER_TYPE_SURFACE)