svn merge ^/trunk/blender -r40720:40872
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index a75668280cd7caf1018fad5bc103153c777e9ffe..48ea958f4b76abf24cc503771d2d7ce25c8c5cf8 100644 (file)
@@ -105,8 +105,27 @@ struct bPythonConstraint;
 struct bConstraintOb;
 struct Context;
 struct ChannelDriver;
+struct BMEditMesh;
+struct Heap;
+struct HeapNode;
+struct Scene;
 
 /*new render funcs */
+void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
+void EDBM_LoadEditBMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void EDBM_MakeEditBMesh(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
+void *g_system;
+
+struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
+void BLI_heap_free (struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
+struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
+void BLI_heap_remove (struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
+int BLI_heap_empty (struct Heap *heap) {return 0;}
+int BLI_heap_size (struct Heap *heap){return 0;}
+struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
+void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
+
+
 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
@@ -340,6 +359,7 @@ void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
+void UI_reinit_font() {}
 
 /* rna template */
 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
@@ -367,6 +387,7 @@ void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *
 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
+void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}