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[blender.git] / source / blender / nodes / SHD_node.h
index d75d7c9f568d07fd086794dc4e09cb2bacdf71a9..10af3f162d6eb19956b90cf25f6b5dea79ea3608 100644 (file)
 /* the type definitions array */
 /* ****************** types array for all shaders ****************** */
 
-extern bNodeType sh_node_output;
-extern bNodeType sh_node_material;
-extern bNodeType sh_node_camera;
-extern bNodeType sh_node_value;
-extern bNodeType sh_node_rgb;
-extern bNodeType sh_node_mix_rgb;
-extern bNodeType sh_node_valtorgb;
-extern bNodeType sh_node_rgbtobw;
-extern bNodeType sh_node_texture;
-extern bNodeType sh_node_normal;
-extern bNodeType sh_node_geom;
-extern bNodeType sh_node_mapping;
-extern bNodeType sh_node_curve_vec;
-extern bNodeType sh_node_curve_rgb;
-extern bNodeType sh_node_math;
-extern bNodeType sh_node_vect_math;
-extern bNodeType sh_node_squeeze;
-extern bNodeType node_dynamic_typeinfo;
-extern bNodeType sh_node_material_ext;
-extern bNodeType sh_node_invert;
-extern bNodeType sh_node_seprgb;
-extern bNodeType sh_node_combrgb;
-extern bNodeType sh_node_hue_sat;
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 #endif