=bmesh= merge from trunk at r36529
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / particle_system.c
index dbf2803ec18f569d0bd80668da508bf865cc190d..701a34d1794caad593a24f0588eb8c4d0341f745 100644 (file)
@@ -644,7 +644,7 @@ static void hammersley_create(float *out, int n, int seed, float amount)
                for (p = 0.5, kk = k; kk; p *= 0.5, kk >>= 1)
                        if (kk & 1) /* kk mod 2 = 1 */
                                t += p;
-    
+
                out[2*k + 0]= fmod((double)k/(double)n + offs[0], 1.0);
                out[2*k + 1]= fmod(t + offs[1], 1.0);
        }
@@ -2552,7 +2552,7 @@ static void basic_integrate(ParticleSimulationData *sim, int p, float dfra, floa
 
        /* damp affects final velocity */
        if(part->dampfac != 0.f)
-               mul_v3_fl(pa->state.vel, 1.f - part->dampfac * efdata.ptex.damp);
+               mul_v3_fl(pa->state.vel, 1.f - part->dampfac * efdata.ptex.damp * 25.f * dtime);
 
        //VECCOPY(pa->state.ave, states->ave);