=bmesh= merge from trunk at r36529
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / smoke.c
index fbde1aeae22179a9378bdd0e55fc8b48fef9a9e7..814ad92e6e993aeb285f97c4a00a55fe5de6b95d 100644 (file)
@@ -1470,20 +1470,20 @@ static float calc_voxel_transp(float *result, float *input, int res[3], int *pix
 
 long long smoke_get_mem_req(int xres, int yres, int zres, int amplify)
 {
-         int totalCells = xres * yres * zres;
-         int amplifiedCells = totalCells * amplify * amplify * amplify;
+       int totalCells = xres * yres * zres;
+       int amplifiedCells = totalCells * amplify * amplify * amplify;
 
-         // print out memory requirements
-         long long int coarseSize = sizeof(float) * totalCells * 22 +
-                                          sizeof(unsigned char) * totalCells;
+       // print out memory requirements
+       long long int coarseSize = sizeof(float) * totalCells * 22 +
+       sizeof(unsigned char) * totalCells;
 
-         long long int fineSize = sizeof(float) * amplifiedCells * 7 + // big grids
-                                        sizeof(float) * totalCells * 8 +     // small grids
-                                        sizeof(float) * 128 * 128 * 128;     // noise tile
+       long long int fineSize = sizeof(float) * amplifiedCells * 7 + // big grids
+       sizeof(float) * totalCells * 8 +     // small grids
+       sizeof(float) * 128 * 128 * 128;     // noise tile
 
-         long long int totalMB = (coarseSize + fineSize) / (1024 * 1024);
+       long long int totalMB = (coarseSize + fineSize) / (1024 * 1024);
 
-         return totalMB;
+       return totalMB;
 }
 
 static void bresenham_linie_3D(int x1, int y1, int z1, int x2, int y2, int z2, float *tRay, bresenham_callback cb, float *result, float *input, int res[3], float correct)