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[blender.git] / extern / bullet2 / src / BulletCollision / NarrowPhaseCollision / btPersistentManifold.h
index d0cc2577fb06299ead422abb98233f180079402a..ab0e8767e5d346a40e9c17e812621366cb293d07 100644 (file)
@@ -23,8 +23,8 @@ subject to the following restrictions:
 
 struct btCollisionResult;
 
-///contact breaking and merging treshold
-extern float gContactBreakingTreshold;
+///contact breaking and merging threshold
+extern float gContactBreakingThreshold;
 
 typedef bool (*ContactDestroyedCallback)(void* userPersistentData);
 extern ContactDestroyedCallback        gContactDestroyedCallback;
@@ -97,7 +97,7 @@ public:
        }
 
        /// todo: get this margin from the current physics / collision environment
-       float   getContactBreakingTreshold() const;
+       float   getContactBreakingThreshold() const;
        
        int getCacheEntry(const btManifoldPoint& newPoint) const;
 
@@ -124,7 +124,7 @@ public:
 
        bool validContactDistance(const btManifoldPoint& pt) const
        {
-               return pt.m_distance1 <= getContactBreakingTreshold();
+               return pt.m_distance1 <= getContactBreakingThreshold();
        }
        /// calculated new worldspace coordinates and depth, and reject points that exceed the collision margin
        void    refreshContactPoints(  const btTransform& trA,const btTransform& trB);