update Bullet 2.x with latest changes, notice that the integration is not finished...
[blender.git] / extern / bullet2 / src / LinearMath / btDefaultMotionState.h
index c64f1352e10a6dc004f25bc129a8851d2c45fd80..805631ac56f19beb3e04a4eb637ecea12509a6ca 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ struct  btDefaultMotionState : public btMotionState
        btTransform m_startWorldTrans;
        void*           m_userPointer;
 
-       btDefaultMotionState(const btTransform& startTrans,const btTransform& centerOfMassOffset = btTransform::getIdentity())
+       btDefaultMotionState(const btTransform& startTrans = btTransform::getIdentity(),const btTransform& centerOfMassOffset = btTransform::getIdentity())
                : m_graphicsWorldTrans(startTrans),
                m_centerOfMassOffset(centerOfMassOffset),
                m_startWorldTrans(startTrans),
@@ -31,4 +31,4 @@ struct        btDefaultMotionState : public btMotionState
        }
 };
 
-#endif //DEFAULT_MOTION_STATE_H
\ No newline at end of file
+#endif //DEFAULT_MOTION_STATE_H