Fixed bug #23922, Sculpting - Textured display draws incorrectly
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / subsurf_ccg.c
index 56491b8d6926fcdf77c167cb7fa546063ac70282..6f6e6844f0b337796f290ca6738e0aa73b55f2f6 100644 (file)
@@ -1245,7 +1245,7 @@ static void ccgDM_glNormalFast(float *a, float *b, float *c, float *d)
        no[1] = b_dZ*a_cX - b_dX*a_cZ;
        no[2] = b_dX*a_cY - b_dY*a_cX;
 
-       /* don't normalize, GL_NORMALIZE is be enabled */
+       /* don't normalize, GL_NORMALIZE is enabled */
        glNormal3fv(no);
 }