Code cleanup: use r_ prefix for return args
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_texture_api.c
index 3a91796a727bc0b52d3f6ee26d65dfd58f5ec2d9..695a3e0548efc6b9a88580433a53df2b74ade141 100644 (file)
@@ -69,17 +69,17 @@ static void clear_envmap(struct EnvMap *env, bContext *C)
                }
 }
 
-static void texture_evaluate(struct Tex *tex, float value[3], float color_r[4])
+static void texture_evaluate(struct Tex *tex, float value[3], float r_color[4])
 {
        TexResult texres = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0, NULL};
 
        /* TODO(sergey): always use color management now.  */
        multitex_ext(tex, value, NULL, NULL, 1, &texres, NULL, true);
 
-       color_r[0] = texres.tr;
-       color_r[1] = texres.tg;
-       color_r[2] = texres.tb;
-       color_r[3] = texres.tin;
+       r_color[0] = texres.tr;
+       r_color[1] = texres.tg;
+       r_color[2] = texres.tb;
+       r_color[3] = texres.tin;
 }
 
 #else