svn merge -r40140:r40148 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_vector.h
index 1f56694f85bd5ad7020d84213d8481984098186d..eaa64ad93063f403d815399b0a56de8b5a3f544c 100644 (file)
@@ -58,8 +58,16 @@ MINLINE void swap_v2_v2(float a[2], float b[2]);
 MINLINE void swap_v3_v3(float a[3], float b[3]);
 MINLINE void swap_v4_v4(float a[4], float b[4]);
 
+/* short */
+MINLINE void copy_v2_v2_short(short r[2], const short a[2]);
+MINLINE void copy_v3_v3_short(short r[3], const short a[3]);
+MINLINE void copy_v4_v4_short(short r[4], const short a[4]);
+
+
 /********************************* Arithmetic ********************************/
 
+MINLINE void add_v3_fl(float r[3], float f);
+MINLINE void add_v4_fl(float r[4], float f);
 MINLINE void add_v2_v2(float r[2], const float a[2]);
 MINLINE void add_v2_v2v2(float r[2], const float a[2], const float b[2]);
 MINLINE void add_v3_v3(float r[3], const float a[3]);
@@ -99,7 +107,7 @@ MINLINE float dot_v3v3(const float a[3], const float b[3]);
 MINLINE float cross_v2v2(const float a[2], const float b[2]);
 MINLINE void cross_v3_v3v3(float r[3], const float a[3], const float b[3]);
 
-MINLINE void star_m3_v3(float R[3][3],float a[3]);
+MINLINE void star_m3_v3(float rmat[3][3],float a[3]);
 
 /*********************************** Length **********************************/
 
@@ -124,6 +132,7 @@ void interp_v3_v3v3v3(float p[3], const float v1[3], const float v2[3], const fl
 void interp_v3_v3v3v3v3(float p[3], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3], const float v4[3], const float w[4]);
 void interp_v4_v4v4(float r[4], const float a[4], const float b[4], const float t);
 void interp_v4_v4v4v4(float p[4], const float v1[4], const float v2[4], const float v3[4], const float w[3]);
+void interp_v4_v4v4v4v4(float p[4], const float v1[4], const float v2[4], const float v3[4], const float v4[4], const float w[4]);
 
 void mid_v3_v3v3(float r[3], const float a[3], const float b[3]);
 
@@ -133,7 +142,7 @@ MINLINE int is_zero_v3(const float a[3]);
 MINLINE int is_zero_v4(const float a[4]);
 MINLINE int is_one_v3(const float a[3]);
 
-MINLINE int equals_v2v2(const float *v1, const float *v2);
+MINLINE int equals_v2v2(const float v1[2], const float v2[2]);
 MINLINE int equals_v3v3(const float a[3], const float b[3]);
 MINLINE int compare_v3v3(const float a[3], const float b[3], const float limit);
 MINLINE int compare_len_v3v3(const float a[3], const float b[3], const float limit);