style cleanup
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / shrinkwrap.c
index 5c9c564998e6cd104b794ab990826e3383c04048..3a6912157fd8605b21b42785791becba76c80cf9 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ static void shrinkwrap_calc_nearest_vertex(ShrinkwrapCalcData *calc)
        nearest.index = -1;
        nearest.dist = FLT_MAX;
 #ifndef __APPLE__
-#pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest) shared(treeData,calc) schedule(static)
+#pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest) shared(treeData, calc) schedule(static)
 #endif
        for (i = 0; i < calc->numVerts; ++i) {
                float *co = calc->vertexCos[i];
@@ -331,7 +331,7 @@ static void shrinkwrap_calc_normal_projection(ShrinkwrapCalcData *calc)
        {
 
 #ifndef __APPLE__
-#pragma omp parallel for private(i,hit) schedule(static)
+#pragma omp parallel for private(i, hit) schedule(static)
 #endif
                for (i = 0; i < calc->numVerts; ++i) {
                        float *co = calc->vertexCos[i];
@@ -441,7 +441,7 @@ static void shrinkwrap_calc_nearest_surface_point(ShrinkwrapCalcData *calc)
 
        /* Find the nearest vertex */
 #ifndef __APPLE__
-#pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest) shared(calc,treeData) schedule(static)
+#pragma omp parallel for default(none) private(i) firstprivate(nearest) shared(calc, treeData) schedule(static)
 #endif
        for (i = 0; i < calc->numVerts; ++i) {
                float *co = calc->vertexCos[i];