Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene_api.c
index 70c4b912d9f52459bc060688390f016b9fb07f47..a307aff6e96eeb0a8640ec222c5fe2cc0e901da9 100644 (file)
@@ -60,7 +60,6 @@ const EnumPropertyItem rna_enum_abc_compression_items[] = {
 #ifdef RNA_RUNTIME
 
 #include "BKE_animsys.h"
-#include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_editmesh.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_image.h"
@@ -86,8 +85,13 @@ static void rna_Scene_frame_set(Scene *scene, Main *bmain, int frame, float subf
        BPy_BEGIN_ALLOW_THREADS;
 #endif
 
-       /* It's possible that here we're including layers which were never visible before. */
-       BKE_scene_update_for_newframe_ex(bmain->eval_ctx, bmain, scene, (1 << 20) - 1, true);
+       for (ViewLayer *view_layer = scene->view_layers.first;
+            view_layer != NULL;
+            view_layer = view_layer->next)
+       {
+               Depsgraph *depsgraph = BKE_scene_get_depsgraph(scene, view_layer, true);
+               BKE_scene_graph_update_for_newframe(depsgraph, bmain);
+       }
 
 #ifdef WITH_PYTHON
        BPy_END_ALLOW_THREADS;
@@ -99,7 +103,7 @@ static void rna_Scene_frame_set(Scene *scene, Main *bmain, int frame, float subf
         * redrawing while the data is being modified for render */
        if (!G.is_rendering) {
                /* cant use NC_SCENE|ND_FRAME because this causes wm_event_do_notifiers to call
-                * BKE_scene_update_for_newframe which will loose any un-keyed changes [#24690] */
+                * BKE_scene_graph_update_for_newframe which will loose any un-keyed changes [#24690] */
                /* WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_FRAME, scene); */
                
                /* instead just redraw the views */
@@ -127,7 +131,13 @@ static void rna_Scene_update_tagged(Scene *scene, Main *bmain)
        BPy_BEGIN_ALLOW_THREADS;
 #endif
 
-       BKE_scene_update_tagged(bmain->eval_ctx, bmain, scene);
+       for (ViewLayer *view_layer = scene->view_layers.first;
+            view_layer != NULL;
+            view_layer = view_layer->next)
+       {
+               Depsgraph *depsgraph = BKE_scene_get_depsgraph(scene, view_layer, true);
+               BKE_scene_graph_update_tagged(depsgraph, bmain);
+       }
 
 #ifdef WITH_PYTHON
        BPy_END_ALLOW_THREADS;
@@ -154,14 +164,16 @@ static void rna_SceneRender_get_frame_path(
 }
 
 static void rna_Scene_ray_cast(
-        Scene *scene, Main *bmain,
+        Scene *scene, ViewLayer *view_layer,
         float origin[3], float direction[3], float ray_dist,
         int *r_success, float r_location[3], float r_normal[3], int *r_index,
         Object **r_ob, float r_obmat[16])
 {
        normalize_v3(direction);
 
-       SnapObjectContext *sctx = ED_transform_snap_object_context_create(bmain, scene, 0);
+       Depsgraph *depsgraph = BKE_scene_get_depsgraph(scene, view_layer, true);
+       SnapObjectContext *sctx = ED_transform_snap_object_context_create(
+               scene, depsgraph, 0);
 
        bool ret = ED_transform_snap_object_project_ray_ex(
                sctx,
@@ -297,8 +309,9 @@ void RNA_api_scene(StructRNA *srna)
        
        /* Ray Cast */
        func = RNA_def_function(srna, "ray_cast", "rna_Scene_ray_cast");
-       RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN);
        RNA_def_function_ui_description(func, "Cast a ray onto in object space");
+       parm = RNA_def_pointer(func, "view_layer", "ViewLayer", "", "Scene Layer");
+       RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_NEVER_NULL, PARM_REQUIRED);
        /* ray start and end */
        parm = RNA_def_float_vector(func, "origin", 3, NULL, -FLT_MAX, FLT_MAX, "", "", -1e4, 1e4);
        RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
@@ -333,7 +346,6 @@ void RNA_api_scene(StructRNA *srna)
        func = RNA_def_function(srna, "sequence_editor_clear", "rna_Scene_sequencer_editing_free");
        RNA_def_function_ui_description(func, "Clear sequence editor in this scene");
 
-
 #ifdef WITH_ALEMBIC
        /* XXX Deprecated, will be removed in 2.8 in favour of calling the export operator. */
        func = RNA_def_function(srna, "alembic_export", "rna_Scene_alembic_export");
@@ -362,7 +374,7 @@ void RNA_api_scene(StructRNA *srna)
        RNA_def_boolean(func, "export_hair", 1, "Export Hair", "Exports hair particle systems as animated curves");
        RNA_def_boolean(func, "export_particles", 1, "Export Particles", "Exports non-hair particle systems");
        RNA_def_enum(func, "compression_type", rna_enum_abc_compression_items, 0, "Compression", "");
-       RNA_def_boolean(func, "packuv"          , 0, "Export with packed UV islands", "Export with packed UV islands");
+       RNA_def_boolean(func, "packuv", 0, "Export with packed UV islands", "Export with packed UV islands");
        RNA_def_float(func, "scale", 1.0f, 0.0001f, 1000.0f, "Scale", "Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin", 0.0001f, 1000.0f);
        RNA_def_boolean(func, "triangulate", 0, "Triangulate", "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles");
        RNA_def_enum(func, "quad_method", rna_enum_modifier_triangulate_quad_method_items, 0, "Quad Method", "Method for splitting the quads into triangles");