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[blender.git] / source / blender / editors / object / object_vgroup.c
index 6e8aaebcccc5665ad0cb21148bc28c5e2c8e1371..ad41fb23a693577d2f7b10421f55165625e96905 100644 (file)
@@ -3538,8 +3538,10 @@ static int vgroup_sort_name(const void *def_a_ptr, const void *def_b_ptr)
        return BLI_natstrcmp(def_a->name, def_b->name);
 }
 
-/* Sorts the weight groups according to the bone hierarchy of the
-   associated armature (similar to how bones are ordered in the Outliner) */
+/**
+ * Sorts the weight groups according to the bone hierarchy of the
+ * associated armature (similar to how bones are ordered in the Outliner)
+ */
 static void vgroup_sort_bone_hierarchy(Object *ob, ListBase *bonebase)
 {
        if (bonebase == NULL) {