code cleanup: change order of args in void BKE_object_where_is_calc_time_ex() so...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
index 19c04676548044c917f25a5e0484d155c93cb785..8a929297acf3a6e0f5d17a76fe0223b5f7438fd0 100644 (file)
@@ -103,7 +103,8 @@ struct Object *BKE_object_pose_armature_get(struct Object *ob);
 void BKE_object_where_is_calc(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 void BKE_object_where_is_calc_ex(struct Scene *scene, struct RigidBodyWorld *rbw, struct Object *ob);
 void BKE_object_where_is_calc_time(struct Scene *scene, struct Object *ob, float ctime);
-void BKE_object_where_is_calc_time_ex(struct Scene *scene, struct RigidBodyWorld *rbw, struct Object *ob, float ctime);
+void BKE_object_where_is_calc_time_ex(struct Scene *scene, struct Object *ob, float ctime,
+                                      struct RigidBodyWorld *rbw);
 void BKE_object_where_is_calc_simul(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 void BKE_object_where_is_calc_mat4(struct Scene *scene, struct Object *ob, float obmat[4][4]);