UI
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
index bf4632dc3da20c65e1bd2e698b647caaf4353cb0..305b2a64ffe2a029acf3bc267067bc81caf95f14 100644 (file)
 struct Material;
 struct Scene;
 struct Tex;
+struct bContext;
+struct bNode;
 
 /* drawnode.c */
 void ED_init_node_butfuncs(void);
 
+/* node_draw.c */
+void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node);
+
 /* node_edit.c */
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma);
 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce);