style cleanup
[blender.git] / source / blender / modifiers / intern / MOD_wave.c
index 440d2c157feb65316e37658f1416be25df2fa922..b713f56a4c2804875eafa0add8e491d5c9b7555b 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ static void waveModifier_do(WaveModifierData *md,
        const float falloff = wmd->falloff;
        float falloff_fac = 1.0f; /* when falloff == 0.0f this stays at 1.0f */
 
-       if (wmd->flag & MOD_WAVE_NORM && ob->type == OB_MESH)
+       if ((wmd->flag & MOD_WAVE_NORM) && (ob->type == OB_MESH))
                mvert = dm->getVertArray(dm);
 
        if (wmd->objectcenter) {