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[blender.git] / source / blender / render / intern / raytrace / rayobject_octree.cpp
index 5ae716ac9422fc8c45648a05b4caca158e1a72d3..77e9dc9d8fd40afa9bacb5be8f25dbe570a2584a 100644 (file)
@@ -382,8 +382,12 @@ static void d2dda(Octree *oc, short b1, short b2, short c1, short c2, char *ocfa
        
        while (TRUE) {
                
-               if (x < 0 || y < 0 || x >= oc->ocres || y >= oc->ocres) ;
-               else ocface[oc->ocres * x + y] = 1;
+               if (x < 0 || y < 0 || x >= oc->ocres || y >= oc->ocres) {
+                       /* pass*/
+               }
+               else {
+                       ocface[oc->ocres * x + y] = 1;
+               }
                
                labdao = labda;
                if (labdax == labday) {