style cleanup
[blender.git] / source / blender / render / intern / source / convertblender.c
index 46ab3aeb21ff00006caf76a43f3bf663d2bcf99d..f23bc44d21f9346409b64b7b68a390d5049ddf56 100644 (file)
@@ -4712,10 +4712,12 @@ void RE_Database_Free(Render *re)
 static int allow_render_object(Render *re, Object *ob, int nolamps, int onlyselected, Object *actob)
 {
        /* override not showing object when duplis are used with particles */
-       if (ob->transflag & OB_DUPLIPARTS)
-               ; /* let particle system(s) handle showing vs. not showing */
-       else if ((ob->transflag & OB_DUPLI) && !(ob->transflag & OB_DUPLIFRAMES))
+       if (ob->transflag & OB_DUPLIPARTS) {
+               /* pass */  /* let particle system(s) handle showing vs. not showing */
+       }
+       else if ((ob->transflag & OB_DUPLI) && !(ob->transflag & OB_DUPLIFRAMES)) {
                return 0;
+       }
        
        /* don't add non-basic meta objects, ends up having renderobjects with no geometry */
        if (ob->type == OB_MBALL && ob!=BKE_mball_basis_find(re->scene, ob))