Base refactor 3/4
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 6b885f6d8dd7b876e3d6ae02213178aa46073871..3a836b3462dab599216e346f84a8f6200d41e180 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@
 struct ARegion;
 struct ARegionType;
 struct BMEditMesh;
-struct Base;
+struct BaseLegacy;
 struct bContext;
 struct BoundBox;
 struct Brush;
@@ -83,6 +83,7 @@ struct HookModifierData;
 struct NodeBlurData;
 struct Nurb;
 struct Object;
+struct ObjectBase;
 struct PBVHNode;
 struct PyObject;
 struct Render;
@@ -164,6 +165,7 @@ struct wmWindowManager;
 #include "../blender/editors/include/ED_mesh.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_node.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_object.h"
+#include "../blender/editors/include/ED_particle.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_render.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_screen.h"
 #include "../blender/editors/include/ED_space_api.h"
@@ -184,6 +186,7 @@ struct wmWindowManager;
 #include "../blender/render/extern/include/RE_pipeline.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_render_ext.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_shader_ext.h"
+#include "../blender/draw/DRW_engine.h"
 #include "../blender/windowmanager/WM_api.h"
 
 
@@ -410,6 +413,9 @@ void ED_fsmenu_entry_set_path(struct FSMenuEntry *fsentry, const char *name) RET
 char *ED_fsmenu_entry_get_name(struct FSMenuEntry *fsentry) RET_NULL
 void ED_fsmenu_entry_set_name(struct FSMenuEntry *fsentry, const char *name) RET_NONE
 
+struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob) RET_NULL
+void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob) RET_NONE
+
 /* rna keymap */
 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) RET_NULL
 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, const char *idname, int spaceid, int regionid) RET_NULL
@@ -481,7 +487,8 @@ void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct View
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
-void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
+void ED_base_object_select(struct BaseLegacy *base, short mode) RET_NONE
+void ED_object_base_select(struct ObjectBase *base, short mode) RET_NONE
 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ModifierData *md) RET_ZERO
 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, const char *name, int type) RET_ZERO
 void ED_object_modifier_clear(struct Main *bmain, struct Object *ob) RET_NONE
@@ -502,7 +509,7 @@ void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment) RET_NONE
 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale) RET_NONE
 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale) RET_NONE
 void uiTemplateIconView(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int show_labels, float icon_scale) RET_NONE
-void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base) RET_NONE
+void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *base) RET_NONE
 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C, int calc_edges, int calc_tessface) RET_NONE
 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) RET_NONE
 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count) RET_NONE
@@ -533,6 +540,7 @@ bool ED_space_image_check_show_maskedit(struct Scene *scene, struct SpaceImage *
 bool ED_texture_context_check_world(const struct bContext *C) RET_ZERO
 bool ED_texture_context_check_material(const struct bContext *C) RET_ZERO
 bool ED_texture_context_check_lamp(const struct bContext *C) RET_ZERO
+bool ED_texture_context_check_particles(const struct bContext *C) RET_ZERO
 bool ED_texture_context_check_others(const struct bContext *C) RET_ZERO
 
 bool ED_text_region_location_from_cursor(SpaceText *st, ARegion *ar, const int cursor_co[2], int r_pixel_co[2]) RET_ZERO
@@ -656,6 +664,7 @@ void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re) RET_NONE
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine) RET_ZERO
 void RE_engines_init() RET_NONE
 void RE_engines_exit() RET_NONE
+void RE_engines_register(struct Main *bmain, RenderEngineType *render_type) RET_NONE
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) RET_NONE
 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) RET_NONE
@@ -670,7 +679,10 @@ void RE_point_density_sample(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, int r
 void RE_point_density_free(struct PointDensity *pd) RET_NONE;
 void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index, float *age, float *lifetime, float co[3], float *size, float vel[3], float angvel[3]) RET_NONE
 void RE_FreeAllPersistentData(void) RET_NONE
-float RE_fresnel_dielectric(float incoming[3], float normal[3], float eta) RET_NONE
+float RE_fresnel_dielectric(float incoming[3], float normal[3], float eta) RET_ZERO
+
+/* Draw */
+void *DRW_render_settings_get(struct Scene *scene, const char *engine_name) RET_NULL
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, bool quiet) RET_NULL