svn merge -r 21508:22111 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/blender2...
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
index 3cd45bb6dd8cc99ad181a924ab709261a30f3ffb..4985d26f03977a595ced5e25ef5abce6ec2373a2 100644 (file)
 
 #include "DNA_scene_types.h"
 
-/*
+#ifdef WITH_FFMPEG
 #include "BKE_writeffmpeg.h"
 #include <libavcodec/avcodec.h> 
 #include <libavformat/avformat.h>
-*/
+#endif
 
 #include "WM_types.h"
 
@@ -52,8 +52,15 @@ EnumPropertyItem prop_mode_items[] ={
 
 #ifdef RNA_RUNTIME
 
+#include "DNA_node_types.h"
+
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_global.h"
+#include "BKE_node.h"
+
+#include "BLI_threads.h"
+
+#include "RE_pipeline.h"
 
 PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
 {
@@ -63,9 +70,8 @@ PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
        return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
 }
 
-static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
+static int layer_set(int lay, const int *values)
 {
-       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
        int i, tot= 0;
 
        /* ensure we always have some layer selected */
@@ -74,12 +80,21 @@ static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
                        tot++;
        
        if(tot==0)
-               return;
+               return lay;
 
        for(i=0; i<20; i++) {
-               if(values[i]) scene->lay |= (1<<i);
-               else scene->lay &= ~(1<<i);
+               if(values[i]) lay |= (1<<i);
+               else lay &= ~(1<<i);
        }
+
+       return lay;
+}
+
+static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
+
+       scene->lay= layer_set(scene->lay, values);
 }
 
 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
@@ -96,57 +111,219 @@ static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
        data->r.efra= value;
 }
 
+static int rna_Scene_use_preview_range_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       Scene *data= (Scene*)ptr->data;
+       
+       /* this is simply overloaded to assume that preview-range 
+        * start frame cannot be less than 1 when on,
+        * so psfra=0 means 'off'
+        */
+       return (data->r.psfra != 0);
+}
+
+static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       Scene *data= (Scene*)ptr->data;
+       
+       /* if enable, copy range from render-range, otherwise just clear */
+       if (value) {
+               data->r.psfra= data->r.sfra;
+               data->r.pefra= data->r.efra;
+       }
+       else
+               data->r.psfra= 0;
+}
+
+
+static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       Scene *data= (Scene*)ptr->data;
+       
+       /* check if enabled already */
+       if (data->r.psfra == 0) {
+               /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
+               // TODO: or just refuse to set instead?
+               data->r.pefra= data->r.efra;
+       }
+       
+       /* now set normally */
+       CLAMP(value, 1, data->r.pefra);
+       data->r.psfra= value;
+}
+
+static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       Scene *data= (Scene*)ptr->data;
+       
+       /* check if enabled already */
+       if (data->r.psfra == 0) {
+               /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
+               // TODO: or just refuse to set instead?
+               data->r.psfra= data->r.sfra; 
+       }
+       
+       /* now set normally */
+       CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
+       data->r.pefra= value;
+}
+
 static void rna_Scene_frame_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
 {
        //Scene *scene= ptr->id.data;
-       //update_for_newframe();
+       //ED_update_for_newframe(C);
 }
 
-#else
+static int rna_SceneRenderData_threads_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+
+       if(rd->mode & R_FIXED_THREADS)
+               return rd->threads;
+       else
+               return BLI_system_thread_count();
+}
 
-void rna_def_sculpt(BlenderRNA  *brna)
+static int rna_SceneRenderData_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
 {
-       StructRNA *srna;
-       PropertyRNA *prop;
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
 
-       srna= RNA_def_struct(brna, "Sculpt", NULL);
-       RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Sculpt", "");
+       return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
+}
+
+static void rna_SceneRenderData_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+
+       rd->imtype= value;
+#ifdef WITH_FFMPEG
+       ffmpeg_verify_image_type(rd);
+#endif
+}
+
+static int rna_SceneRenderData_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       return rd->actlay;
+}
+
+static void rna_SceneRenderData_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       rd->actlay= value;
+}
+
+static void rna_SceneRenderData_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "symmetry_x", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_SYMM_X);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Symmetry X", "Mirror brush across the X axis.");
+       *min= 0;
+       *max= BLI_countlist(&rd->layers)-1;
+       *max= MAX2(0, *max);
+}
+
+static void rna_SceneRenderData_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       RenderEngineType *type= BLI_findlink(&R_engines, value);
+
+       if(type)
+               BLI_strncpy(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
+}
+
+static EnumPropertyItem *rna_SceneRenderData_engine_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr, int *free)
+{
+       RenderEngineType *type;
+       EnumPropertyItem *item= NULL;
+       EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
+       int a=0, totitem= 0;
+
+       for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++) {
+               tmp.value= a;
+               tmp.identifier= type->idname;
+               tmp.name= type->name;
+               RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
+       }
+       
+       RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
+       *free= 1;
+
+       return item;
+}
+
+static int rna_SceneRenderData_engine_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       RenderEngineType *type;
+       int a= 0;
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "symmetry_y", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_SYMM_Y);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Symmetry Y", "Mirror brush across the Y axis.");
+       for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++)
+               if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
+                       return a;
+       
+       return 0;
+}
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "symmetry_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_SYMM_Z);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Symmetry Z", "Mirror brush across the Z axis.");
+static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
+       SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "lock_x", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_LOCK_X);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock X", "Disallow changes to the X axis of vertices.");
+    BLI_strncpy(rl->name, value, sizeof(rl->name));
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "lock_y", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_LOCK_Y);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Y", "Disallow changes to the Y axis of vertices.");
+       if(scene->nodetree) {
+               bNode *node;
+               int index= BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "lock_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_LOCK_Z);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Z", "Disallow changes to the Z axis of vertices.");
+               for(node= scene->nodetree->nodes.first; node; node= node->next) {
+                       if(node->type==CMP_NODE_R_LAYERS && node->id==NULL) {
+                               if(node->custom1==index)
+                                       BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
+                       }
+               }
+       }
+}
+
+static int rna_SceneRenderData_multiple_engines_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
+}
+
+static int rna_SceneRenderData_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       RenderEngineType *type;
+
+       for(type=R_engines.first; type; type=type->next)
+               if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
+                       return (type->flag & RE_GAME);
+       
+       return 0;
+}
+
+static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
+{
+       SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
+       rl->lay= layer_set(rl->lay, values);
+}
+
+static void rna_SceneRenderLayer_zmask_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
+{
+       SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
+       rl->lay_zmask= layer_set(rl->lay_zmask, values);
+}
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "show_brush", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_DRAW_BRUSH);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Brush", "");
+static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "partial_redraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", SCULPT_DRAW_FAST);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Partial Redraw", "Optimize sculpting by only refreshing modified faces.");
+       if(scene->nodetree)
+               ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
 }
 
-void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
+#else
+
+static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
@@ -185,10 +362,22 @@ void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "vpaint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_struct_type(prop, "VPaint");
+       prop= RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
+
        /* Transform */
        prop= RNA_def_property(srna, "proportional_editing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional", 0);
@@ -252,12 +441,454 @@ void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_PERCENTAGE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups.");
+}
+
+void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
+{
+       PropertyRNA *prop;
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
+       if(scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
+       else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name.");
+       RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override", "Material to override all other materials in this render layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       /* layers */
+       prop= RNA_def_property(srna, "visible_layers", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
+       RNA_def_property_array(prop, 20);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
+       else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "zmask_layers", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
+       RNA_def_property_array(prop, 20);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers.");
+       if(scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_zmask_layer_set");
+       else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_zmask_layer_set");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       /* layer options */
+       prop= RNA_def_property(srna, "enabled", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "zmask_negate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate", "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid).");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (On top of Solid and Halos).");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "edge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces).");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       /* passes */
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0).");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_ao", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver ratraced reflection pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver ratraced refraction pass.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_specular_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_shadow_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_ao_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_reflection_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude ratraced reflection pass from combined.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "pass_refraction_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude ratraced refraction pass from combined.");
+       if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
+       else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+}
+
+void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
+{
+       StructRNA *srna;
+       PropertyRNA *prop;
+
+       static EnumPropertyItem framing_types_items[] ={
+               {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "BARS", 0, "Stretch", ""},
+               {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend", ""},
+               {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+
+       static EnumPropertyItem dome_modes_items[] ={
+               {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
+               {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
+               {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
+               {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
+               {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+               
+       static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] ={
+//             {STEREO_NOSTEREO, "NO_STEREO", 0, "No Stereo", ""},
+               {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
+               {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
+               {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
+               {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
+               {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
+               {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
+//             {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+               
+       static EnumPropertyItem stereo_items[] ={
+               {STEREO_NOSTEREO, "NO_STEREO", 0, "No Stereo", ""},
+               {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", ""},
+               {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+
+       static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
+               {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
+               //{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""},
+               //{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""},
+               //{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""},
+               //{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""},
+               {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+
+       srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
+       RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
+       RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock.");
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
+       RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Displays bit depth of full screen display.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       // Do we need it here ? (since we already have it in World
+       prop= RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Displays clock frequency of fullscreen display.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "fullscreen", 1.0);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Starts player in a new fullscreen display");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       /* Framing */
+       prop= RNA_def_property(srna, "framing_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "framing_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
+       RNA_def_property_array(prop, 3);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       /* Stereo */
+       prop= RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       /* Dome */
+       prop= RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "dome_tesselation", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Tesselation", "Tesselation level - check the generated mesh in wireframe mode");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 0.1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       /* physics */
+       prop= RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
+       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 25.0);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
+       RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution", "The size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precsion (slower)");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       /* Sculpt */
-       rna_def_sculpt(brna);
+       prop= RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second", "The nominal number of game frames per second. Physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps", "Sets the maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, higher value allows better synchronization with physics");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps", "Sets the maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, higher value allows physics to keep up with realtime");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps", "Sets the number of simulation substep per physic timestep, higher value give better physics precision");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       /* mode */
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); //XXX mode hardcoded // WO_DBVT_CULLING
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling", "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustrum and occlusion culling");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
+       // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
+       prop= RNA_def_property(srna, "activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); //XXX mode hardcoded
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+
+       // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
+       prop= RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
+       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "box radius", "Radius of the activity bubble, in Manhattan length. Objects outside the box are activity-culled");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+}
+
+static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
+{
+       StructRNA *srna;
+
+       srna= RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer.");
+
+       rna_def_render_layer_common(srna, 1);
 }
 
-void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
+static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
@@ -296,6 +927,19 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {256, "OCTREE_RES_256", 0, "256", ""},
                {512, "OCTREE_RES_512", 0, "512", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+
+       static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
+               {R_RAYSTRUCTURE_HIER_BVH_BVH, "{R_RAYSTRUCTURE_HIER_BVH_BVH", 0, "BVH of BVH's", "Create a BVH of objects (each object has it own BVH)"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_HIER_BVH_OCTREE, "{R_RAYSTRUCTURE_HIER_BVH_OCTREE", 0, "BVH of octree", "Create a BVH of objects (each object has it own octree)"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_SINGLE_BVH, "{R_RAYSTRUCTURE_SINGLE_BVH", 0, "Single BVH", "BVH of all primitives (no instance support)"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_SINGLE_OCTREE, "{R_RAYSTRUCTURE_SINGLE_OCTREE", 0, "Octree", "Octree of all primitives (no instance support)"},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
+
+       static EnumPropertyItem raytrace_tree_type_items[] = {
+               {R_RAYTRACE_TREE_BVH, "{R_RAYTRACE_TREE_BVH", 0, "BVH", "rayobject_bvh.c"},
+               {R_RAYTRACE_TREE_BLIBVH, "{R_RAYTRACE_TREE_BLIBVH", 0, "BLIbvh", "rayobject_blibvh.c"},
+               {R_RAYTRACE_TREE_BIH, "{R_RAYSTRUCTURE_SINGLE_BVH", 0, "BIH", "rayobject_bih.c"},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        static EnumPropertyItem fixed_oversample_items[] = {
                {5, "OVERSAMPLE_5", 0, "5", ""},
@@ -324,10 +968,27 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                
        
        static EnumPropertyItem image_type_items[] = {
-               {R_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", 0, "Frame Server", ""},
-#ifdef WITH_FFMPEG
-               {R_FFMPEG, "FFMPEG", 0, "FFMpeg", ""},
+               {R_PNG, "PNG", 0, "PNG", ""},
+               {R_JPEG90, "JPEG", 0, "JPEG", ""},
+#ifdef WITH_OPENJPEG
+               {R_JP2, "JPEG2000", 0, "JPEG 2000", ""},
+#endif         
+               {R_TIFF, "TIFF", 0, "TIFF", ""},        // XXX only with G.have_libtiff
+               {R_BMP, "BMP", 0, "BMP", ""},
+               {R_TARGA, "TARGA", 0, "Targa", ""},
+               {R_RAWTGA, "RAWTARGA", 0, "Targa Raw", ""},
+               //{R_DDS, "DDS", 0, "DDS", ""}, // XXX not yet implemented
+               {R_HAMX, "HAMX", 0, "HamX", ""},
+               {R_IRIS, "IRIS", 0, "Iris", ""},
+               {0, "", 0, NULL, NULL},
+#ifdef WITH_OPENEXR
+               {R_OPENEXR, "OPENEXR", 0, "OpenEXR", ""},
+               {R_MULTILAYER, "MULTILAYER", 0, "MultiLayer", ""},
 #endif
+               {R_RADHDR, "RADHDR", 0, "Radiance HDR", ""},
+               {R_CINEON, "CINEON", 0, "Cineon", ""},
+               {R_DPX, "DPX", 0, "DPX", ""},
+               {0, "", 0, NULL, NULL},
                {R_AVIRAW, "AVIRAW", 0, "AVI Raw", ""},
                {R_AVIJPEG, "AVIJPEG", 0, "AVI JPEG", ""},
 #ifdef _WIN32
@@ -336,31 +997,25 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
 #ifdef WITH_QUICKTIME
                {R_QUICKTIME, "QUICKTIME", 0, "QuickTime", ""},
 #endif
-               {R_TARGA, "TARGA", 0, "Targa", ""},
-               {R_RAWTGA, "RAWTARGA", 0, "Targa Raw", ""},
-               {R_PNG, "PNG", 0, "PNG", ""},
-               //{R_DDS, "DDS", 0, "DDS", ""}, // XXX not yet implemented
-//#ifdef WITH_OPENJPEG
-               {R_JP2, "JPEG2000", 0, "JPEG 2000", ""},
-//#endif               
-               {R_BMP, "BMP", 0, "BMP", ""},
-               {R_JPEG90, "JPEG", 0, "JPEG", ""},
-               {R_HAMX, "HAMX", 0, "HamX", ""},
-               {R_IRIS, "IRIS", 0, "Iris", ""},
-               {R_RADHDR, "RADHDR", 0, "Radiance HDR", ""},
-               {R_CINEON, "CINEON", 0, "Cineon", ""},
-               {R_DPX, "DPX", 0, "DPX", ""},
 #ifdef __sgi
                {R_MOVIE, "MOVIE", 0, "Movie", ""},
 #endif
-//#ifdef WITH_OPENEXR
-               {R_OPENEXR, "OPENEXR", 0, "OpenEXR", ""},
-               {R_MULTILAYER, "MULTILAYER", 0, "MultiLayer", ""},
-//#endif
-               {R_TIFF, "TIFF", 0, "TIFF", ""},        // XXX only with G.have_libtiff
+#ifdef WITH_FFMPEG
+               {R_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
+               {R_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
+               // XXX broken
+#if 0
+#ifdef WITH_OGG
+               {R_THEORA, "THEORA", 0, "Ogg Theora", ""},
+#endif
+#endif
+               {R_FFMPEG, "FFMPEG", 0, "FFMpeg", ""},
+#endif
+               {0, "", 0, NULL, NULL},
+               {R_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", 0, "Frame Server", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
-//#ifdef WITH_OPENEXR  
+#ifdef WITH_OPENEXR    
        static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
                {0, "NONE", 0, "None", ""},
                {1, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
@@ -368,9 +1023,9 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {3, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
                {4, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
-//#endif
+#endif
 
-//#ifdef WITH_OPENJPEG
+#ifdef WITH_OPENJPEG
        static EnumPropertyItem jp2_preset_items[] = {
                {0, "NO_PRESET", 0, "No Preset", ""},
                {1, "R_JPEG2K_CINE_PRESET", 0, "Cinema 24fps 2048x1080", ""},
@@ -387,20 +1042,24 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {R_JPEG2K_12BIT, "16", 0, "16", ""},
                {R_JPEG2K_16BIT, "32", 0, "32", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
-//#endif
+#endif
 
-/*
 #ifdef WITH_FFMPEG
        static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
                {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
                {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
                {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
-               {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "Avi", ""},
+               {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
                {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
                {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
-               {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H264", ""},
-               {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "XVid", ""},
-               {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "OGG", ""},
+               {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
+               {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
+               // XXX broken
+#if 0
+#ifdef WITH_OGG
+               {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
+#endif
+#endif
                {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
@@ -410,10 +1069,12 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
                {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
                {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
-               {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H264", ""},
-               {CODEC_ID_XVID, "XVID", 0, "XVid", ""},
-               {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "OGG Theora", ""},
-               {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "FlashVideo1", ""},
+               {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
+               {CODEC_ID_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
+#ifdef WITH_OGG
+               {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
+#endif
+               {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
@@ -425,7 +1086,10 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 #endif
-*/
+
+       static EnumPropertyItem engine_items[] = {
+               {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "SceneRenderData", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
@@ -518,7 +1182,7 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-//#ifdef WITH_OPENEXR  
+#ifdef WITH_OPENEXR    
        /* OpenEXR */
 
        prop= RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
@@ -541,9 +1205,9 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_PREVIEW_JPG);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-//#endif
+#endif
 
-//#ifdef WITH_OPENJPEG
+#ifdef WITH_OPENJPEG
        /* Jpeg 2000 */
 
        prop= RNA_def_property(srna, "jpeg_preset", PROP_ENUM, PROP_NONE);
@@ -562,12 +1226,11 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_JPEG2K_YCC);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-//#endif
+#endif
 
 #ifdef WITH_FFMPEG
        /* FFMPEG Video*/
        
-       /*
        prop= RNA_def_property(srna, "ffmpeg_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "ffcodecdata.type");
        RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
@@ -579,7 +1242,6 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFMpeg codec to use");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       */
        
        prop= RNA_def_property(srna, "ffmpeg_video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ffcodecdata.video_bitrate");
@@ -630,13 +1292,11 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        /* FFMPEG Audio*/
        
-       /*
        prop= RNA_def_property(srna, "ffmpeg_audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "ffcodecdata.audio_codec");
        RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, Codec", "FFMpeg codec to use");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFMpeg audio codec to use");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       */
        
        prop= RNA_def_property(srna, "ffmpeg_audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ffcodecdata.audio_bitrate");
@@ -691,6 +1351,18 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, octree_resolution_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Octree Resolution", "Resolution of raytrace accelerator. Use higher resolutions for larger scenes.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "raytrace_structure", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raystructure");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, raytrace_structure_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Raytrace Acceleration Structure", "Type of raytrace accelerator structure.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "raytrace_tree_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raytrace_tree_type");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, raytrace_tree_type_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Raytrace tree type", "Type of raytrace accelerator structure.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "antialiasing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_OSA);
@@ -765,14 +1437,10 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Color", "");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "panorama", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_PANORAMA);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Panorama", "Render the scene with a cylindrical camera for pseudo-fisheye lens effects");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       
        prop= RNA_def_property(srna, "threads", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "threads");
        RNA_def_property_range(prop, 1, 8);
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_SceneRenderData_threads_get", NULL, NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Threads", "Number of CPU threads to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
@@ -806,16 +1474,21 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "No Overwrite", "Skip and don't overwrite existing files while rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "do_composite", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_compositing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_DOCOMP);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Do Composite", "Process the render result through the compositing pipeline");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Compositing", "Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "do_sequence", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_sequencer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_DOSEQ);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Do Sequence", "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Sequencer", "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
+       prop= RNA_def_property(srna, "color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "color_mgt_flag", R_COLOR_MANAGEMENT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Management", "Use color profiles and gamma corrected imaging pipeline");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS|NC_MATERIAL|ND_SHADING, NULL);
+       
        prop= RNA_def_property(srna, "file_extensions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_EXTENSION);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "File Extensions", "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)");
@@ -824,6 +1497,7 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
+       RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderData_file_format_set", NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
@@ -834,12 +1508,13 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        prop= RNA_def_property(srna, "save_buffers", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_EXR_TILE_FILE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Save Buffers","Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, allows Full Sampling).");
+       RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_SceneRenderData_save_buffers_get", NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Save Buffers","Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample).");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "full_sample", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_FULL_SAMPLE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Full Sample","Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results. This solves anti-aliasing issues with compositing");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Full Sample","Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results. This solves anti-aliasing issues with compositing.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "backbuf", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -856,11 +1531,8 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "pic");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Output Path", "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_STAMP_INFO);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp", "Embed metadata into the rendered image");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       /* stamp */
        
        prop= RNA_def_property(srna, "stamp_time", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_TIME);
@@ -926,27 +1598,65 @@ void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "stamp_foreground", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "fg_stamp");
        RNA_def_property_array(prop, 4);
+       RNA_def_property_range(prop,0.0,1.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Foreground", "Stamp text color");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "stamp_background", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "bg_stamp");
        RNA_def_property_array(prop, 4);
+       RNA_def_property_range(prop,0.0,1.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Background", "Color to use behind stamp text");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       /* layers */
        
+       prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "layers", NULL);
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Render Layers", "");
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "single_layer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_SINGLE_LAYER);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Single Layer", "Only render the active layer.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "active_layer_index", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_SceneRenderData_active_layer_index_get", "rna_SceneRenderData_active_layer_index_set", "rna_SceneRenderData_active_layer_index_range");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       /* engine */
+       prop= RNA_def_property(srna, "engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_items(prop, engine_items);
+       RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_SceneRenderData_engine_get", "rna_SceneRenderData_engine_set", "rna_SceneRenderData_engine_itemf");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Engine", "Engine to use for rendering.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "multiple_engines", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_SceneRenderData_multiple_engines_get", NULL);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Multiple Engines", "More than one rendering engine is available.");
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_game_engine", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_SceneRenderData_use_game_engine_get", NULL);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Game Engine", "Current rendering engine is a game engine.");
 }
 
 void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
-
+       
+       /* Struct definition */
        srna= RNA_def_struct(brna, "Scene", "ID");
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene", "Scene consisting objects and defining time and render related settings.");
        RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_SCENE_DATA);
        RNA_def_struct_clear_flag(srna, STRUCT_ID_REFCOUNT);
-
+       
+       /* Global Settings */
        prop= RNA_def_property(srna, "camera", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Camera", "Active camera used for rendering the scene.");
@@ -954,28 +1664,34 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "world", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "World", "World used for rendering the scene.");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_WORLD, NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "cursor_location", PROP_FLOAT, PROP_VECTOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cursor");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Cursor Location", "3D cursor location.");
        RNA_def_property_ui_range(prop, -10000.0, 10000.0, 10, 4);
-
+       RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
+       
+       /* Bases/Objects */
        prop= RNA_def_property(srna, "objects", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
        RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "base", NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Objects", "");
        RNA_def_property_collection_funcs(prop, 0, 0, 0, "rna_Scene_objects_get", 0, 0, 0, 0, 0);
 
+       /* Layers */
        prop= RNA_def_property(srna, "visible_layers", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
        RNA_def_property_array(prop, 20);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Layers visible when rendering the scene.");
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_layer_set");
-
+       
+       
+       /* Frame Range Stuff */
        prop= RNA_def_property(srna, "current_frame", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATEABLE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.cfra");
-       RNA_def_property_range(prop, MINFRAME, MAXFRAME);
+       RNA_def_property_range(prop, MINAFRAME, MAXFRAME);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Frame", "");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_frame_update");
        
@@ -998,20 +1714,46 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "frame_step");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame Step", "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-
+       
+       /* Preview Range (frame-range for UI playback) */
+       prop=RNA_def_property(srna, "use_preview_range", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE); /* use_preview_range is not really a separate setting in SDNA */
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATEABLE);
+       RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_Scene_use_preview_range_get", "rna_Scene_use_preview_range_set");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Preview Range", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "preview_range_start_frame", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATEABLE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.psfra");
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_preview_range_start_frame_set", NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview Range Start Frame", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "preview_range_end_frame", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATEABLE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.pefra");
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_preview_range_end_frame_set", NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview Range End Frame", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       
+       /* Stamp */
        prop= RNA_def_property(srna, "stamp_note", PROP_STRING, PROP_NONE);
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "r.stamp_udata");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Note", "User define note for the render stamping.");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-
+       
+       /* Nodes (Compositing) */
        prop= RNA_def_property(srna, "nodetree", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Node Tree", "Compositing node tree.");
        
+       /* Sequencer */
        prop= RNA_def_property(srna, "sequence_editor", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "ed");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "SequenceEditor");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sequence Editor", "");
        
+       /* Keying Sets */
+               // TODO: hide the fact that active keyingset is an int?
        prop= RNA_def_property(srna, "keyingsets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
        RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "keyingsets", NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "KeyingSet");
@@ -1020,24 +1762,35 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "active_keyingset", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set", "Current Keying Set index.");
-
+       
+       /* Tool Settings */
        prop= RNA_def_property(srna, "tool_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "toolsettings");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "ToolSettings");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Tool Settings", "");
-
+       
+       /* Render Data */
        prop= RNA_def_property(srna, "render_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "r");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderData");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Render Data", "");
-
+       
+       /* Markers */
        prop= RNA_def_property(srna, "timeline_markers", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
        RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "markers", NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "TimelineMarker");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Timeline Markers", "Markers used in all timelines for the current scene.");
 
+       /* Game Settings */
+       prop= RNA_def_property(srna, "game_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "gm");
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameData");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Game Data", "");
+       
        rna_def_tool_settings(brna);
        rna_def_scene_render_data(brna);
+       rna_def_scene_game_data(brna);
+       rna_def_scene_render_layer(brna);
 }
 
 #endif