BGE Py API
[blender.git] / source / gameengine / PyDoc / KX_SCA_ReplaceMeshActuator.py
index eb00a91a4ce666f8373a638ee206cd3e7a040208..498f6072e23afd7df3e6c97d54d5d0a59616069e 100644 (file)
@@ -59,8 +59,9 @@ class KX_SCA_ReplaceMeshActuator(SCA_IActuator):
        def setMesh(name):
                """
                Sets the name of the mesh that will replace the current one.
+               When the name is None it will unset the mesh value so no action is taken.
                
-               @type name: string
+               @type name: string or None
                """
        def getMesh():
                """
@@ -68,6 +69,6 @@ class KX_SCA_ReplaceMeshActuator(SCA_IActuator):
                
                Returns None if no mesh has been scheduled to be added.
                
-               @rtype: string
+               @rtype: string or None
                """