SCons: make OSL linking work on windows, and fix OSL compiler path issue to
[blender.git] / build_files / scons / config / win64-vc-config.py
index 3a376be60244da8776abc64fb331a30b5e5f3165..2d1c59c5db92d400fb15a0ae8ff71457f882dd04 100644 (file)
@@ -83,11 +83,6 @@ BF_ZLIB_LIBPATH = '${BF_ZLIB}/lib'
 
 WITH_BF_INTERNATIONAL = True
 
-BF_GETTEXT = LIBDIR + '/gettext'
-BF_GETTEXT_INC = '${BF_GETTEXT}/include'
-BF_GETTEXT_LIB = 'gnu_gettext'
-BF_GETTEXT_LIBPATH = '${BF_GETTEXT}/lib'
-
 WITH_BF_GAMEENGINE = True
 WITH_BF_PLAYER = True
 WITH_BF_OCEANSIM = True
@@ -97,6 +92,11 @@ BF_BULLET = '#extern/bullet2/src'
 BF_BULLET_INC = '${BF_BULLET}'
 BF_BULLET_LIB = 'extern_bullet'
 
+WITH_BF_ELTOPO = False
+BF_LAPACK = LIBDIR + '/lapack'
+BF_LAPACK_LIB = 'libf2c clapack_nowrap BLAS_nowrap'
+BF_LAPACK_LIBPATH = '${BF_LAPACK}/lib'
+
 BF_WINTAB = LIBDIR + '/wintab'
 BF_WINTAB_INC = '${BF_WINTAB}/INCLUDE'
 
@@ -146,27 +146,51 @@ WITH_BF_OPENMP = True
 #Cycles
 WITH_BF_CYCLES = True
 
+WITH_BF_CYCLES_OSL = False
+WITH_BF_STATICOSL = True
+BF_OSL = '${LIBDIR}/osl'
+BF_OSL_INC = '${BF_OSL}/include'
+BF_OSL_LIBPATH = '${BF_OSL}/lib'
+BF_OSL_LIB_STATIC = '${BF_OSL_LIBPATH}/oslcomp.lib ${BF_OSL_LIBPATH}/oslexec.lib ${BF_OSL_LIBPATH}/oslquery.lib '
+BF_OSL_COMPILER = '${BF_OSL}/bin/oslc'
+
+WITH_BF_LLVM = True
+BF_LLVM = LIBDIR + '/llvm'
+BF_LLVM_LIB = 'LLVMBitReader LLVMJIT LLVMipo LLVMVectorize LLVMBitWriter LLVMX86CodeGen LLVMX86Desc LLVMX86Info LLVMX86AsmPrinter ' + \
+    'LLVMX86Utils LLVMSelectionDAG LLVMCodeGen LLVMScalarOpts LLVMInstCombine LLVMTransformUtils LLVMipa LLVMAnalysis LLVMExecutionEngine ' + \
+    'LLVMTarget LLVMMC LLVMCore LLVMSupport'
+BF_LLVM_LIBPATH = '${BF_LLVM}/lib'
+
 WITH_BF_OIIO = True
 BF_OIIO = '${LIBDIR}/openimageio'
 BF_OIIO_INC = '${BF_OIIO}/include'
-BF_OIIO_LIB = 'OpenImageIO'
-BF_OIIO_LIBPATH = '${BF_OIIO}/lib'
 BF_OIIO_LIBPATH = '${BF_OIIO}/lib'
+BF_OIIO_LIB_STATIC = '${BF_OIIO_LIBPATH}/OpenImageIO.lib'
+WITH_BF_STATICOIIO = True
+
+WITH_BF_OCIO = True
+BF_OCIO = '${LIBDIR}/opencolorio'
+BF_OCIO_INC = '${BF_OCIO}/include'
+BF_OCIO_LIBPATH = '${BF_OCIO}/lib'
+BF_OCIO_LIB_STATIC = '${BF_OCIO_LIBPATH}/OpenColorIO.lib'
+WITH_BF_STATICOCIO = True
 
 WITH_BF_BOOST = True
 BF_BOOST = '${LIBDIR}/boost'
 BF_BOOST_INC = '${BF_BOOST}/include'
-BF_BOOST_LIB = 'libboost_date_time-vc90-mt-s-1_47 libboost_filesystem-vc90-mt-s-1_47 libboost_regex-vc90-mt-s-1_47 libboost_system-vc90-mt-s-1_47 libboost_thread-vc90-mt-s-1_47'
+BF_BOOST_LIB = 'libboost_date_time-vc90-mt-s-1_49 libboost_filesystem-vc90-mt-s-1_49 libboost_regex-vc90-mt-s-1_49 libboost_system-vc90-mt-s-1_49 libboost_thread-vc90-mt-s-1_49'
+BF_BOOST_LIB_INTERNATIONAL = ' libboost_locale-vc90-mt-s-1_49'
 BF_BOOST_LIBPATH = '${BF_BOOST}/lib'
 
 #CUDA
 WITH_BF_CYCLES_CUDA_BINARIES = False
 #BF_CYCLES_CUDA_NVCC = "" # Path to the nvidia compiler
-BF_CYCLES_CUDA_BINARIES_ARCH = ['sm_13', 'sm_20', 'sm_21']
+BF_CYCLES_CUDA_BINARIES_ARCH = ['sm_13', 'sm_20', 'sm_21', 'sm_30']
 
 #Ray trace optimization
 WITH_BF_RAYOPTIMIZATION = True
-BF_RAYOPTIMIZATION_SSE_FLAGS = ['/arch:SSE','/arch:SSE2']
+# No need to manually specify SSE/SSE2 on x64 systems.
+BF_RAYOPTIMIZATION_SSE_FLAGS = ['']
 
 WITH_BF_STATICOPENGL = False
 BF_OPENGL_INC = '${BF_OPENGL}/include'
@@ -185,7 +209,7 @@ BGE_CXXFLAGS = ['/O2', '/EHsc', '/GR', '/fp:fast']
 
 BF_DEBUG_CCFLAGS = ['/Zi', '/FR${TARGET}.sbr', '/Od']
 
-CPPFLAGS = ['-DWIN32', '-D_CONSOLE', '-D_LIB', '-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE']
+CPPFLAGS = ['-DWIN32', '-D_CONSOLE', '-D_LIB', '-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE', '-DOPJ_STATIC']
 REL_CFLAGS = []
 REL_CXXFLAGS = []
 REL_CCFLAGS = ['-O2', '-DNDEBUG']
@@ -194,7 +218,7 @@ C_WARN = []
 CC_WARN = []
 CXX_WARN = []
 
-LLIBS = ['ws2_32', 'vfw32', 'winmm', 'kernel32', 'user32', 'gdi32', 'comdlg32', 'advapi32', 'shfolder', 'shell32', 'ole32', 'oleaut32', 'uuid']
+LLIBS = ['ws2_32', 'vfw32', 'winmm', 'kernel32', 'user32', 'gdi32', 'comdlg32', 'advapi32', 'shfolder', 'shell32', 'ole32', 'oleaut32', 'uuid', 'psapi']
 
 PLATFORM_LINKFLAGS = ['/SUBSYSTEM:CONSOLE','/MACHINE:X64','/STACK:2097152','/OPT:NOREF','/INCREMENTAL:NO', '/NODEFAULTLIB:msvcrt.lib', '/NODEFAULTLIB:msvcmrt.lib', '/NODEFAULTLIB:msvcurt.lib', '/NODEFAULTLIB:msvcrtd.lib']