Cleanup: rename bone-select to xray
[blender.git] / source / blender / draw / intern / DRW_render.h
index 9bf3ce1516682fa8b91149bef2e7ef94cd3609b9..faba85c9b467dd17d86264b6ab89a6dbbb87ede5 100644 (file)
@@ -592,7 +592,7 @@ typedef struct DRWContextState {
 const DRWContextState *DRW_context_state_get(void);
 
 #define XRAY_ALPHA(v3d)   (((v3d)->shading.type == OB_WIRE) ? (v3d)->shading.xray_alpha_wire : (v3d)->shading.xray_alpha)
-#define XRAY_FLAG(v3d)    (((v3d)->shading.type == OB_WIRE) ? V3D_SHADING_XRAY_WIREFRAME : V3D_SHADING_XRAY)
+#define XRAY_FLAG(v3d)    (((v3d)->shading.type == OB_WIRE) ? V3D_SHADING_XRAY_BONE : V3D_SHADING_XRAY)
 #define XRAY_ENABLED(v3d) ((((v3d)->shading.flag & XRAY_FLAG(v3d)) != 0) && (XRAY_ALPHA(v3d) < 1.0f))
 
 #endif /* __DRW_RENDER_H__ */