add BLI_strcpy_rlen, replace strcat, which was used in misleading way.
[blender.git] / intern / cycles / render / particles.cpp
index 9f951d9673f9d24fbe7c165377c01d8cefdbabf4..2a1570f7a0d3cb35657a500791a45fafeef705bc 100644 (file)
@@ -57,8 +57,7 @@ void ParticleSystemManager::device_update_particles(Device *device, DeviceScene
 {
        /* count particles.
         * adds one dummy particle at the beginning to avoid invalid lookups,
-        * in case a shader uses particle info without actual particle data.
-        */
+        * in case a shader uses particle info without actual particle data. */
        int num_particles = 1;
        foreach(ParticleSystem *psys, scene->particle_systems)
                num_particles += psys->particles.size();