2.5: Material buttons
[blender.git] / source / blender / render / extern / include / RE_shader_ext.h
index 0ad48fe97a970328733c1e0e60f492bb75f90f78..5f5b493a9ecef60c83c7a1857c8863514c94c48e 100644 (file)
@@ -55,7 +55,6 @@ typedef struct ShadeResult
        float refl[3];
        float refr[3];
        float nor[3];
-       float rad[3];
        float winspeed[4];
 } ShadeResult;
 
@@ -132,7 +131,7 @@ typedef struct ShadeInput
        float layerfac;
        
        /* texture coordinates */
-       float lo[3], gl[3], ref[3], orn[3], winco[3], sticky[3], vcol[4], rad[3];
+       float lo[3], gl[3], ref[3], orn[3], winco[3], sticky[3], vcol[4];
        float refcol[4], displace[3];
        float strandco, tang[3], nmaptang[3], stress, winspeed[4];
        float duplilo[3], dupliuv[3];