include headers in cmake source, added a script to check for consistency, reporting...
[blender.git] / extern / Makefile
index 6218f974aff3a6ede4d5dce00bdbf310ad1f6610..4a2e7a6d59b321850014a2f1f4ee350dc427c42f 100644 (file)
@@ -1,15 +1,11 @@
-#
 # $Id$
 #
-# ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+# ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
 #
 # This program is free software; you can redistribute it and/or
 # modify it under the terms of the GNU General Public License
 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
-# of the License, or (at your option) any later version. The Blender
-# Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
-# the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
-# about this.
+# of the License, or (at your option) any later version.
 #
 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 #
 # Contributor(s): none yet.
 #
-# ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+# ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
 # Bounces make to subdirectories. Also installs after succesful all target.
 
 include nan_definitions.mk
 
 SOURCEDIR = extern
 DIR = $(OCGDIR)/extern
-DIRS = 
+DIRS = glew/src
+
+# Cloth requires it
+ifeq ($(NAN_USE_BULLET), true)
+    DIRS += bullet2
+endif
+
+ifeq ($(WITH_BINRELOC), true)
+    DIRS += binreloc
+endif
+
+ifeq ($(WITH_OPENJPEG), true)
+    ifndef BF_OPENJPEG
+        DIRS += libopenjpeg
+    endif
+endif
 
-ifeq ($(WITH_FREETYPE2), true)
-    DIRS += bFTGL/src
+ifeq ($(WITH_LZO), true)
+    DIRS += lzo/minilzo
 endif
 
-ifneq ($(NAN_NO_KETSJI), true)
-    DIRS += qhull/src solid bullet
+ifeq ($(WITH_LZMA), true)
+    DIRS += lzma
 endif
 
-TARGET =
+TARGET = solid
 
 all::
        @[ -d $(OCGDIR)/extern ] || mkdir -p $(OCGDIR)/extern
@@ -59,4 +70,3 @@ clean test debug::
            echo "====> $(MAKE) $@ in $(SOURCEDIR)/$$i" ;\
            $(MAKE) -C $$i $@ || exit 1; \
        done
-