Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / python / gpu / gpu_py_element.c
index 10990abc5e69830c93b21df416f88aa23f8deb60..12027d2e2b80c2ed2f1dfcb7c17e237d6ff7d142 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ static void bpygpu_IndexBuf_dealloc(BPyGPUIndexBuf *self)
 PyDoc_STRVAR(py_gpu_element_doc,
 ".. class:: GPUIndexBuf(type, seq)\n"
 "\n"
-"   Contains an index buffer. \n"
+"   Contains an index buffer.\n"
 "\n"
 "   :param type: One of these primitive types: {\n"
 "      `POINTS`,\n"
@@ -206,10 +206,10 @@ PyDoc_STRVAR(py_gpu_element_doc,
 "      `TRIS`,\n"
 "      `LINE_STRIP_ADJ` }\n"
 "   :type type: `str`\n"
-"   :param seq: Indices this index buffer will contain. \n"
-"       Whether a 1D or 2D sequence is required depends on the type. \n"
-"       Optionally the sequence can support the buffer protocol. \n"
-"   :type seq: 1D or 2D sequence \n"
+"   :param seq: Indices this index buffer will contain.\n"
+"      Whether a 1D or 2D sequence is required depends on the type.\n"
+"      Optionally the sequence can support the buffer protocol.\n"
+"   :type seq: 1D or 2D sequence\n"
 );
 PyTypeObject BPyGPUIndexBuf_Type = {
        PyVarObject_HEAD_INIT(NULL, 0)