Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / animation / anim_deps.c
index 7eddb3b..cfdbe87 100644 (file)
 #include "BKE_fcurve.h"
 #include "BKE_gpencil.h"
 #include "BKE_context.h"
-#include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_node.h"
 #include "BKE_sequencer.h"
 
+#include "DEG_depsgraph.h"
+
 #include "RNA_access.h"
 
 #include "ED_anim_api.h"
@@ -77,7 +78,10 @@ void ANIM_list_elem_update(Scene *scene, bAnimListElem *ale)
        adt = BKE_animdata_from_id(id);
        if (adt) {
                adt->recalc |= ADT_RECALC_ANIM;
-               DAG_id_tag_update(id, OB_RECALC_TIME);
+               DEG_id_tag_update(id, OB_RECALC_TIME);
+               if (adt->action != NULL) {
+                       DEG_id_tag_update(&adt->action->id, DEG_TAG_COPY_ON_WRITE);
+               }
        }
 
        /* update data */
@@ -98,7 +102,7 @@ void ANIM_list_elem_update(Scene *scene, bAnimListElem *ale)
        else {
                /* in other case we do standard depsgraph update, ideally
                 * we'd be calling property update functions here too ... */
-               DAG_id_tag_update(id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME); // XXX or do we want something more restrictive?
+               DEG_id_tag_update(id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME); // XXX or do we want something more restrictive?
        }
 }
 
@@ -114,7 +118,7 @@ void ANIM_id_update(Scene *UNUSED(scene), ID *id)
                        adt->recalc |= ADT_RECALC_ANIM;
 
                /* set recalc flags */
-               DAG_id_tag_update(id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME); // XXX or do we want something more restrictive?
+               DEG_id_tag_update(id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME); // XXX or do we want something more restrictive?
        }
 }