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[blender.git] / source / blender / editors / armature / armature_utils.c
index f0e4d5e..a8116ce 100644 (file)
 #include "BKE_armature.h"
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_deform.h"
-#include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_idprop.h"
 #include "BKE_main.h"
 
+#include "DEG_depsgraph.h"
+
 #include "ED_armature.h"
 #include "ED_util.h"
 
@@ -684,7 +685,7 @@ void ED_armature_from_edit(bArmature *arm)
                }
        }
 
-       DAG_id_tag_update(&arm->id, 0);
+       DEG_id_tag_update(&arm->id, 0);
 }
 
 void ED_armature_edit_free(struct bArmature *arm)
@@ -715,8 +716,6 @@ void ED_armature_to_edit(bArmature *arm)
        ED_armature_edit_free(arm);
        arm->edbo = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "edbo armature");
        arm->act_edbone = make_boneList(arm->edbo, &arm->bonebase, NULL, arm->act_bone);
-
-//     BIF_freeTemplates(); /* force template update when entering editmode */
 }
 
 /* *************************************************************** */