Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
index 1c94c1d..ff6b5a6 100644 (file)
@@ -61,12 +61,15 @@ bool sculpt_stroke_get_location(struct bContext *C, float out[3], const float mo
 void sculpt_pbvh_clear(Object *ob);
 void sculpt_dyntopo_node_layers_add(struct SculptSession *ss);
 void sculpt_update_after_dynamic_topology_toggle(
+        struct Depsgraph *depsgraph,
         struct Scene *scene, struct Object *ob);
 void sculpt_dynamic_topology_enable_ex(
+        struct Depsgraph *depsgraph,
         struct Scene *scene, struct Object *ob);
 void sculpt_dynamic_topology_enable(bContext *C);
 
 void sculpt_dynamic_topology_disable_ex(
+        struct Depsgraph *depsgraph,
         struct Scene *scene, struct Object *ob,
         struct SculptUndoNode *unode);
 void sculpt_dynamic_topology_disable(bContext *C, struct SculptUndoNode *unode);