Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / uvedit / uvedit_buttons.c
index 92e0920..5e867af 100644 (file)
 
 /* UV Utilities */
 
-static int uvedit_center(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *ima, float center[2])
+static int uvedit_center(Scene *scene, Object *obedit, BMEditMesh *em, Image *ima, float center[2])
 {
        BMFace *f;
        BMLoop *l;
        BMIter iter, liter;
-       MTexPoly *tf;
        MLoopUV *luv;
        int tot = 0;
 
        const int cd_loop_uv_offset = CustomData_get_offset(&em->bm->ldata, CD_MLOOPUV);
-       const int cd_poly_tex_offset = CustomData_get_offset(&em->bm->pdata, CD_MTEXPOLY);
 
        zero_v2(center);
        BM_ITER_MESH (f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
-               tf = BM_ELEM_CD_GET_VOID_P(f, cd_poly_tex_offset);
-               if (!uvedit_face_visible_test(scene, ima, f, tf))
+               if (!uvedit_face_visible_test(scene, obedit, ima, f))
                        continue;
 
                BM_ITER_ELEM (l, &liter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
@@ -96,20 +93,17 @@ static int uvedit_center(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *ima, float center[
        return tot;
 }
 
-static void uvedit_translate(Scene *scene, BMEditMesh *em, Image *ima, float delta[2])
+static void uvedit_translate(Scene *scene, Object *obedit, BMEditMesh *em, Image *ima, float delta[2])
 {
        BMFace *f;
        BMLoop *l;
        BMIter iter, liter;
        MLoopUV *luv;
-       MTexPoly *tf;
 
        const int cd_loop_uv_offset = CustomData_get_offset(&em->bm->ldata, CD_MLOOPUV);
-       const int cd_poly_tex_offset = CustomData_get_offset(&em->bm->pdata, CD_MTEXPOLY);
 
        BM_ITER_MESH (f, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
-               tf = BM_ELEM_CD_GET_VOID_P(f, cd_poly_tex_offset);
-               if (!uvedit_face_visible_test(scene, ima, f, tf))
+               if (!uvedit_face_visible_test(scene, obedit, ima, f))
                        continue;
 
                BM_ITER_ELEM (l, &liter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
@@ -140,7 +134,7 @@ static void uvedit_vertex_buttons(const bContext *C, uiBlock *block)
 
        em = BKE_editmesh_from_object(obedit);
 
-       if (uvedit_center(scene, em, ima, center)) {
+       if (uvedit_center(scene, obedit, em, ima, center)) {
                float range_xy[2][2] = {
                    {-10.0f, 10.0f},
                    {-10.0f, 10.0f},
@@ -196,7 +190,7 @@ static void do_uvedit_vertex(bContext *C, void *UNUSED(arg), int event)
        em = BKE_editmesh_from_object(obedit);
 
        ED_space_image_get_size(sima, &imx, &imy);
-       uvedit_center(scene, em, ima, center);
+       uvedit_center(scene, obedit, em, ima, center);
 
        if (sima->flag & SI_COORDFLOATS) {
                delta[0] = uvedit_old_center[0] - center[0];
@@ -207,7 +201,7 @@ static void do_uvedit_vertex(bContext *C, void *UNUSED(arg), int event)
                delta[1] = uvedit_old_center[1] / imy - center[1];
        }
 
-       uvedit_translate(scene, em, ima, delta);
+       uvedit_translate(scene, obedit, em, ima, delta);
 
        WM_event_add_notifier(C, NC_IMAGE, sima->image);
 }