dont display image sequences outside the frame range in the 3D viewport.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_image.h
index 699eb0a9f02fea5a8f5ff490cfcc551c45abdd55..909ed471081f995913369af92edfc4ae5c48ab0b 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ void BKE_image_assign_ibuf(struct Image *ima, struct ImBuf *ibuf);
 /* called on frame change or before render */
 void BKE_image_user_frame_calc(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
 void BKE_image_user_check_frame_calc(struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
-int  BKE_image_user_frame_get(const struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr);
+int  BKE_image_user_frame_get(const struct ImageUser *iuser, int cfra, int fieldnr, short *r_is_in_range);
 void BKE_image_user_file_path(struct ImageUser *iuser, struct Image *ima, char *path); 
 
 /* sets index offset for multilayer files */