Fix bplayer (c)
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 1a1d813a995bf24b84c1c5e5b0f9786d611b61ec..9728511e2cf8a8bf5f94709b9194e4f759496f8d 100644 (file)
@@ -681,7 +681,7 @@ void RE_point_density_cache(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, const
 void RE_point_density_minmax(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, const bool use_render_params, float r_min[3], float r_max[3]) RET_NONE
 void RE_point_density_sample(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, int resolution, const bool use_render_params, float *values) RET_NONE
 void RE_point_density_free(struct PointDensity *pd) RET_NONE
-void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index, float *age, float *lifetime, float co[3], float *size, float vel[3], float angvel[3]) RET_NONE
+void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index, float *random, float *age, float *lifetime, float co[3], float *size, float vel[3], float angvel[3]) RET_NONE
 void RE_FreeAllPersistentData(void) RET_NONE
 float RE_fresnel_dielectric(float incoming[3], float normal[3], float eta) RET_ZERO
 void RE_engine_register_pass(struct RenderEngine *engine, struct Scene *scene, struct SceneRenderLayer *srl, const char *name, int channels, const char *chanid, int type) RET_NONE