render stamp drawing is now done everywhere - (not just when saving
[blender.git] / source / blender / imbuf / IMB_imbuf.h
index 4d91a82a58f8c45b3d0adaabd9ac0aa419da018b..dbbddd2a070d2b35cbb5f73524a08a0d53aef36e 100644 (file)
@@ -547,6 +547,9 @@ void IMB_freezbuffloatImBuf(struct ImBuf * ibuf);
 void IMB_rectfill(struct ImBuf *drect, float col[4]);
 void IMB_rectfill_area(struct ImBuf *ibuf, float *col, int x1, int y1, int x2, int y2);
 
+/* this should not be here, really, we needed it for operating on render data, IMB_rectfill_area calls it */
+void buf_rectfill_area(unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height, float *col, int x1, int y1, int x2, int y2);
+
 /* defined in imginfo.c */
 int IMB_imginfo_change_field(struct ImBuf *img, const char *key, const char *field);