svn merge ^/trunk/blender -r50132:50138
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / dds / ColorBlock.h
index eb483f559c2e7ff6eeca6434cd62ad272d3ff9cd..2bf362f2780cbd2f51b7a222b6c74f0f58bd3712 100644 (file)
@@ -34,8 +34,8 @@
 
 // This code is in the public domain -- castanyo@yahoo.es
 
-#ifndef _DDS_COLORBLOCK_H
-#define _DDS_COLORBLOCK_H
+#ifndef __COLORBLOCK_H__
+#define __COLORBLOCK_H__
 
 #include <Color.h>
 #include <Image.h>
@@ -49,12 +49,12 @@ struct ColorBlock
        ColorBlock(const Image * img, uint x, uint y);
        
        void init(const Image * img, uint x, uint y);
-    void init(uint w, uint h, const uint * data, uint x, uint y);
-    void init(uint w, uint h, const float * data, uint x, uint y);
+       void init(uint w, uint h, const uint * data, uint x, uint y);
+       void init(uint w, uint h, const float * data, uint x, uint y);
        
        void swizzle(uint x, uint y, uint z, uint w); // 0=r, 1=g, 2=b, 3=a, 4=0xFF, 5=0
        
-    bool isSingleColor(Color32 mask = Color32(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00)) const;
+       bool isSingleColor(Color32 mask = Color32(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00)) const;
        bool hasAlpha() const;
        
        
@@ -104,4 +104,4 @@ inline Color32 & ColorBlock::color(uint x, uint y)
        return m_color[y * 4 + x];
 }
 
-#endif // _DDS_COLORBLOCK_H
+#endif // __COLORBLOCK_H__