Tomato: camera sensor changes
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
index b1943fdf97c329fda3269769669bc745e6b12dc3..1177285176aa023283fb5ed052b179d8480e8c6c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 /*
- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -50,6 +48,7 @@ struct Group;
 struct bAction;
 struct RenderData;
 struct rctf;
+struct MovieClip;
 
 void clear_workob(struct Object *workob);
 void what_does_parent(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Object *workob);
@@ -113,6 +112,7 @@ struct Object *object_pose_armature_get(struct Object *ob);
 void where_is_object_time(struct Scene *scene, struct Object *ob, float ctime);
 void where_is_object(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 void where_is_object_simul(struct Scene *scene, struct Object *ob);
+void where_is_object_mat(struct Scene *scene, struct Object *ob, float obmat[4][4]);
 
 struct BoundBox *unit_boundbox(void);
 void boundbox_set_from_min_max(struct BoundBox *bb, float min[3], float max[3]);
@@ -141,9 +141,12 @@ struct KeyBlock *object_insert_shape_key(struct Scene *scene, struct Object *ob,
 int object_is_modified(struct Scene *scene, struct Object *ob);
 
 void object_camera_mode(struct RenderData *rd, struct Object *camera);
+void object_camera_intrinsics(struct Object *camera, struct Camera **cam_r, short *is_ortho, float *shiftx, float *shifty,
+                       float *clipsta, float *clipend, float *lens, float *sensor_x, float *sensor_y, short *sensor_fit);
 void object_camera_matrix(
                struct RenderData *rd, struct Object *camera, int winx, int winy, short field_second,
-               float winmat[][4], struct rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *lens, float *ycor,
+               float winmat[][4], struct rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *lens,
+               float *sensor_x, float *sensor_y, short *sensor_fit, float *ycor,
                float *viewdx, float *viewdy);
 
 void camera_view_frame_ex(struct Scene *scene, struct Camera *camera, float drawsize, const short do_clip, const float scale[3],
@@ -153,6 +156,8 @@ void camera_view_frame(struct Scene *scene, struct Camera *camera, float r_vec[4
 
 void object_relink(struct Object *ob);
 
+struct MovieClip *object_get_movieclip(struct Scene *scene, struct Object *ob, int use_default);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif