svn merge -r41575:41602 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_vector.h
index 2b9d6d2d6d63cd640cfa2807e4981abee39d7881..cb15c6a597c9419cb426bef73b54fbe64ad68e50 100644 (file)
@@ -38,6 +38,8 @@ extern "C" {
 
 #ifdef BLI_MATH_INLINE_H
 #include "intern/math_vector_inline.c"
+#else
+#define MINLINE
 #endif
 
 /************************************* Init ***********************************/
@@ -170,6 +172,7 @@ float angle_v3v3v3(const float a[3], const float b[3], const float c[3]);
 float angle_normalized_v3v3(const float v1[3], const float v2[3]);
 void angle_tri_v3(float angles[3], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3]);
 void angle_quad_v3(float angles[4], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3], const float v4[3]);
+void angle_poly_v3(float* angles, const float* verts[3], int len);
 
 /********************************* Geometry **********************************/