UI: Preferences Redesign Part 2
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_screen.h
index 4adf040f1eaf4b32f3d1b44f8fc0c092b5aaf78c..9ad4c06dee6724ab22b25f74ae5d5eae587313c8 100644 (file)
@@ -143,7 +143,7 @@ void    ED_area_tag_redraw_no_rebuild(ScrArea *sa);
 void    ED_area_tag_redraw_regiontype(ScrArea *sa, int type);
 void    ED_area_tag_refresh(ScrArea *sa);
 void    ED_area_do_refresh(struct bContext *C, ScrArea *sa);
-void    ED_area_azones_update(ScrArea *sa, const int mouse_xy[]);
+struct AZone *ED_area_azones_update(ScrArea *sa, const int mouse_xy[]);
 void    ED_area_status_text(ScrArea *sa, const char *str);
 void    ED_area_newspace(struct bContext *C, ScrArea *sa, int type, const bool skip_ar_exit);
 void    ED_area_prevspace(struct bContext *C, ScrArea *sa);