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[blender.git] / source / blender / windowmanager / WM_keymap.h
index 0538df83c607579e4b1c0b2365ebd7063f2aaa2e..dfa29321bdf4b45ae63dc74aae463f7fd25eacc0 100644 (file)
@@ -87,6 +87,16 @@ wmKeyMapItem *WM_keymap_add_menu(
 wmKeyMapItem *WM_keymap_add_menu_pie(
         struct wmKeyMap *keymap, const char *idname, int type,
         int val, int modifier, int keymodifier);
+wmKeyMapItem *WM_keymap_add_panel(
+        struct wmKeyMap *keymap, const char *idname, int type,
+        int val, int modifier, int keymodifier);
+wmKeyMapItem *WM_keymap_add_tool(
+        struct wmKeyMap *keymap, const char *idname, int type,
+        int val, int modifier, int keymodifier);
+
+void WM_keymap_add_context_enum_set_items(
+        wmKeyMap *keymap, const struct EnumPropertyItem *items, const char *data_path,
+        int type_start, int val, int modifier, int keymodifier);
 
 wmKeyMap *WM_keymap_guess_opname(const struct bContext *C, const char *opname);
 
@@ -134,6 +144,12 @@ char *WM_key_event_operator_string(
 
 const char *WM_bool_as_string(bool test);
 
+/* Minimal keymap, see: T55666, will eventually remove.
+ * Keep this until final design is settled on. */
+#if 0
+#define USE_WM_KEYMAP_27X
+#endif
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif