Get rid of c++ in blenkernel and modifiers
[blender.git] / source / gameengine / Converter / KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
index 24910422176cbbbe1a12779caf25c76d9af7e445..75c0e012226b2da765df059a91a1de257aa4e493 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
@@ -14,7 +14,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
+/** \file gameengine/Converter/KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
+ *  \ingroup bgeconv
+ */
+
+
 #include "KX_BlenderScalarInterpolator.h"
 
 #include <cstring>
@@ -42,11 +47,11 @@ float BL_ScalarInterpolator::GetValue(float currentTime) const {
        return evaluate_fcurve(m_fcu, currentTime);
 }
 
-BL_InterpolatorList::BL_InterpolatorList(struct AnimData *adt) {
-       if(adt->action==NULL)
+BL_InterpolatorList::BL_InterpolatorList(bAction *action) {
+       if(action==NULL)
                return;
        
-       for(FCurve *fcu= (FCurve *)adt->action->curves.first; fcu; fcu= (FCurve *)fcu->next) {
+       for(FCurve *fcu= (FCurve *)action->curves.first; fcu; fcu= (FCurve *)fcu->next) {
                if(fcu->rna_path) {
                        BL_ScalarInterpolator *new_ipo = new BL_ScalarInterpolator(fcu); 
                        //assert(new_ipo);