Rename any instance of scene layer or render layer in code with view layer
[blender.git] / source / blender / nodes / shader / node_shader_tree.c
index 5bc144e8e072e9a0c7ff742b13252687c2e82e73..dc48aa324b250ece6cc26177de7f96988a012c5a 100644 (file)
@@ -85,8 +85,8 @@ static void shader_get_from_context(const bContext *C, bNodeTreeType *UNUSED(tre
        SpaceNode *snode = CTX_wm_space_node(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
        WorkSpace *workspace = CTX_wm_workspace(C);
-       SceneLayer *scene_layer = CTX_data_scene_layer(C);
-       Object *ob = OBACT(scene_layer);
+       ViewLayer *view_layer = CTX_data_view_layer(C);
+       Object *ob = OBACT(view_layer);
        ViewRender *view_render = BKE_viewrender_get(scene, workspace);
        
        if ((snode->shaderfrom == SNODE_SHADER_OBJECT) ||